摘要:
由于Windows系统是由C开发而来的,而C语言又是一种面向过程的语言,为了实现一些数据的封装采用了许多结构体并定义了操作结构体相关的函数; 我们今天选出几个与绘图有关的二个数据结构: RECT, POINT 随便也看看SIZE 1. RECT – 定义一个矩形的左上角以及右下角座标,此结构体主要用于表示一个矩形区域如: 存储窗体的位置 typedef struct _RECTL/* rcl */ { LONGleft; LONGtop; LONGright; LONGbottom; } RECTL, *PRECTL, *LPRECTL; 相关函数: SetRectEmpty Creates
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