摘要: hitTest 总结 那么在两个不规则的物体间如何检测碰撞?很遗憾,用 hitTest 方法无法实现。下面总结一下,hitTest 的基本设置:■ 对于矩形影片,使用 hitTestObject(displayObject)。■ 对于非常小的影片,使用 hitTestPoint(x, y, true) 注意将 shapeFlag 设置为 (true)。■ 对于非常不规则的影片图形,如果不要求非常精确或自定义一些解决方法的话,那么也可以使用 hitTestPoint(x, y, true)。4、如果对象是圆形的物体,那么使用距离碰撞检测方法将是最好的选择。5、弹性碰撞:碰到后根据角度算出目标位置 阅读全文
posted @ 2014-03-28 15:34 9筒 阅读(768) 评论(0) 推荐(0) 编辑