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2015年3月2日
代码原则
摘要: 一.单一职责二.开闭原则三.替换原则四.依赖倒置原则五.接口隔离原则
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posted @ 2015-03-02 11:43 一路向前_Future
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2015年2月10日
列表控件
摘要: BaseAdapterpublic View getView(int position,View convertView,ViewGroup parent){ //1.View convertView 代表列表的每一行的view //2.如果ListView中的所有列表项的View对象都使用同一...
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posted @ 2015-02-10 16:19 一路向前_Future
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2015年2月5日
Intent与Intent Filter
摘要: Intent对象一.动作(Action) (a)一般会通过窗口类的class或窗口类的全名确定某个具体的窗口,不过都是这些窗口的固有属性。还有第三种确定窗口的方法,就是窗口动作(Activity Action)。 (b)用一句话解释什么是Activity Action就是 "与窗口"绑定的一个或...
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posted @ 2015-02-05 07:24 一路向前_Future
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2015年2月4日
第五章:窗口与视图
摘要: 一.在不同的Activity之间的数据传递(不是跳转)1.通过Intent传递数据 (高) (a)官方推荐,满足大部分情况 (b)无法传递不能序列化的对象。比如存储图像数据的Bitmap对象就无法通过Intent对象进行传递。有些没有实现java.io.Serializable接口的类也无法传递...
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posted @ 2015-02-04 14:53 一路向前_Future
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2015年1月12日
Fragments(片段)
摘要: 一个fragment相当于activity中的一个行为或者用户界面的一部分。你可以在一个activity中组合很多的fragment去构建一个丰富多彩的UI界面而且不同的activity可以重复使用同一个fragment。你可以把fragment当作activity中的一个模块化的部分,它拥有自...
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posted @ 2015-01-12 23:37 一路向前_Future
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Recreating an Activity
摘要: 有几个场景中你的activity会销毁是由于正常的app行为,例如当用户按下后退按钮或通过调用finish()方法销毁自身。系统也会销毁你的activity如果是目前停止并长时间没有被使用或前台activity需要更多的资源,所以系统必须关闭后台进程去回收内存。当你的activity是因为用户按下返...
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posted @ 2015-01-12 01:31 一路向前_Future
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2015年1月11日
Stopping and Restarting an Activity
摘要: 适当的停止和重新启动你的活动是activity生命周期的重要流程,它确保您的用户知道app时活着的而且不会丢失进程。有一些关键的场景你的activity会停止和重新启动:1.用户打开最近的app窗口并从你的app切换到另一个app。目前的activity在你app的前台停止状态。如果用户点击图标返回...
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posted @ 2015-01-11 23:45 一路向前_Future
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Pausing and Resuming an Activity
摘要: 在正常的app使用时,前台的activity有时被其他课时的组建所受阻而暂停。例如,当一个半透明的activity打开(诸如一个该样式的对话框),activity就会暂停。只要是部分可见但目前仍未获得焦点的activity,它保持暂停状态。然而,一旦activity完全被阻塞和不可见时,它会停止(这...
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posted @ 2015-01-11 22:09 一路向前_Future
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starting an activity
摘要: 开启一个activity不像其他应用程序是在main方法中启动的,android系统启动一个activity实例是通过唤醒一个符合生命周期特定状态的回调方法来实现的。这里有一系列的回调方法去开启一个activity也有一系列的回调方法去销毁一个activity。本节课提供了所有重要生命周期函数的概述...
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posted @ 2015-01-11 09:15 一路向前_Future
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2015年1月10日
Managing the Activity Lifecycle
摘要: 当用户浏览,离开和返回到你的app,Activity的实例在其生命周期的不同状态下转换。举例来说:当你的应用程序第一次启动时,它来到系统中突出的位置并且接收用户的操作。在此过程中,当你装载用户界面和其他组件时,Android系统在你的Activity中调用了一系列的生命周期函数。如果用户做了一个动作...
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posted @ 2015-01-10 21:38 一路向前_Future
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