摘要:ARC是什么 ARC是iOS 5推出的新功能,全称叫 ARC(Automatic Reference Counting)。简单地说,就是代码中自动加入了retain/release,原先需要手动添加的用来处理内存管理的引用计数的代码可以自动地由编译器完成了。该机制在 iOS 5/ Mac OS ... 阅读全文
Xcode 中设置部分文件ARC支持
2013-04-21 17:13 by 三戒1993, 67 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:ARC是什么 ARC是iOS 5推出的新功能,全称叫 ARC(Automatic Reference Counting)。简单地说,就是代码中自动加入了retain/release,原先需要手动添加的用来处理内存管理的引用计数的代码可以自动地由编译器完成了。该机制在 iOS 5/ Mac OS ... 阅读全文
Mac系统常用快捷键及技巧
2013-04-18 14:52 by 三戒1993, 153 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:注:Command即苹果键,也有人称为花键。Ctrl即control键。Escape即键盘左上角的esc键。Space空格键。在x86版中:win键 = 花键ctrl键 = Ctrl^键Alt 键 = Optionshift 键 = shift屏幕捕捉快捷键动作……………………….保存到…………-快... 阅读全文
Mac系统常用快捷键及技巧
2013-04-18 14:52 by 三戒1993, 222 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:注:Command即苹果键,也有人称为花键。Ctrl即control键。Escape即键盘左上角的esc键。Space空格键。在x86版中:win键 = 花键ctrl键 = Ctrl^键Alt 键 = Optionshift 键 = shift屏幕捕捉快捷键动作……………………….保存到…………-快... 阅读全文
详解CoreAnimation中如何自定义动画属性
2013-04-18 12:56 by 三戒1993, 106 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:CoreAnimation中如何自定义动画属性是本文要介绍的内容,CoreAnimation可以对UIView里的CALayer进行动画处理。它的原理很简单,用户提供一个初始值,终点值和动画持续时间,CoreAnimation自动对 初始值,终点值之间,按照动画持续时间进行插值(生成中间值),生成中... 阅读全文
详解CoreAnimation中如何自定义动画属性
2013-04-18 12:56 by 三戒1993, 116 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:CoreAnimation中如何自定义动画属性是本文要介绍的内容,CoreAnimation可以对UIView里的CALayer进行动画处理。它的原理很简单,用户提供一个初始值,终点值和动画持续时间,CoreAnimation自动对 初始值,终点值之间,按照动画持续时间进行插值(生成中间值),生成中... 阅读全文
gallery3d 代码分析之 glsurfaceview
2013-04-18 10:35 by 三戒1993, 131 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:简介SDK 中的 android.opengl.GLSurfaceView 类提供如下功能:在 OpenGL ES 和 View 系统之间建立联系;使得 OpenGL ES 可以工作在 Activity 生命周期中;可选择合适的 frame buffer 像素格式;创建并管理一个单独的渲染线程,可以... 阅读全文
gallery3d 代码分析之 glsurfaceview
2013-04-18 10:35 by 三戒1993, 134 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:简介SDK 中的 android.opengl.GLSurfaceView 类提供如下功能:在 OpenGL ES 和 View 系统之间建立联系;使得 OpenGL ES 可以工作在 Activity 生命周期中;可选择合适的 frame buffer 像素格式;创建并管理一个单独的渲染线程,可以... 阅读全文
IOS开发之NSSet应用
2013-04-17 14:53 by 三戒1993, 306 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:NSSet,NSMutableSet,和NSCountedSet类声明编程接口对象的无序集合(散列存储:在内存中的存储位置不连续)。而NSArray,NSDictionary类声明编程接口对象的有序集合(有序存储:在内存中的存储位置连续)。NSSet,NSMutableSet; 与NSArray,N... 阅读全文
IOS开发之NSSet应用
2013-04-17 14:53 by 三戒1993, 127 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:NSSet,NSMutableSet,和NSCountedSet类声明编程接口对象的无序集合(散列存储:在内存中的存储位置不连续)。而NSArray,NSDictionary类声明编程接口对象的有序集合(有序存储:在内存中的存储位置连续)。NSSet,NSMutableSet; 与NSArray,N... 阅读全文