摘要:
随着信息化的快速发展,IT项目变得越来越复杂,通常都是由多个子系统共同协作完成。对于这种多系统、多项目的情况,很多构建工具都已经提供了不错的支持,像maven、ant。Gradle除了借鉴了ant或者maven的继承的方式定义子项目,也提供了一种更为方便的集中配置的方式,大大减少了构建带来的复杂度... 阅读全文
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Effective Objective-C 2.0
2014-03-04 10:43 by 三戒1993, 205 阅读, 收藏,
摘要:
Effective Objective-C 2.0:编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法作者:Matt Galloway(英)译者:爱飞翔出版社:机械工业出版社出版年:2014-01页数:209定价:69.00元ISBN:9787111451297样章下载:http://wenku.it1... 阅读全文
Resource Management in View Controllers
2013-08-22 22:03 by 三戒1993, 205 阅读, 收藏,
摘要:
UIViewController生命周期 UIViewControl是IOS程序中的一个重要组成部分,扮演者一个大管家的身份,管理着程序中的众多视图,今天看看了官方文档并做了如下一些简单的记录:何时加载view,加载的原则是什么,视图何时消失等问题,文档中讲的都很详细。 Controller的v... 阅读全文
iOS SDK:iOS调试技巧
2013-05-17 11:10 by 三戒1993, 205 阅读, 收藏,
摘要:
为什么你的数组包含3个项目而不是5个?为什么你的游戏运行缓慢?这些都跟调试有关,调试是开发过程中必不可少的一部分。本文所列举了一些重要的调试功能(当然并不全面)可以帮你用更“”阅读器为什么你的数组包含3个项目而不是5个?为什么你的游戏运行缓慢?这些都跟调试有关,调试是开发过程中必不可少的一部分。本文... 阅读全文
利用预渲染加速iOS设备的图像显示
2013-04-09 17:32 by 三戒1993, 205 阅读, 收藏,
摘要:
最近在做一个UITableView的例子,发现滚动时的性能还不错。但来回滚动时,第一次显示的图像不如再次显示的图像流畅,出现前会有稍许的停顿感。于是我猜想显示过的图像肯定是被缓存起来了,查了下文档后发现果然如此。后来在《Improving Image Drawing Performance on i... 阅读全文
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