摘要:
背景在APP交互中,下拉刷新是非常常见的一种交互方式。在使用APP的时候,这也成为了一种潜意识的操作了。下拉刷新最早在iOS中出现,iOS的视图渲染机制完成这种效果是非常简单的。但Android的视图呈现形式,实现这一效果就需要稍微麻烦一些了。两三年之前,Android 的类库打包,对自定义组件的支... 阅读全文
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UV坐标
2012-12-03 15:56 by 三戒1993, 352 阅读, 收藏,
摘要:
1.什么是uv坐标 所有的图象文件都是二维的一个平面。水平方向是U,垂直方向是V,通过这个平面的,二维的UV坐标系。我们可以定位图象上的任意一个象素。但是一个问题是如何把这个二维的平面贴到三维的NURBS表面和多边形表面呢? 对于NURBUS表面。由于他本身具有UV参数,尽管这个UV值是用来定位表... 阅读全文
opengl 2D绘图
2012-12-06 10:50 by 三戒1993, 350 阅读, 收藏,
摘要:
对齐像素字节函数glPixelStorei (GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1)对载入的纹理的画质和色彩有什么影响吗?对画面色彩没有影响,glPixelStorei (GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1)控制的是所读取的图像数据的行对齐方式.默认4字节对齐,即一个行的图像数据字... 阅读全文
iOS内存暴增问题追查与使用陷阱
2012-10-12 12:14 by 三戒1993, 350 阅读, 收藏,
摘要:
iOS平台的内存使用引用计数的机制,并且引入了半自动释放机制;这种使用上的多样性,导致开发者在内存使用上非常容易出现内存泄漏和内存莫名的增长情况; 本文会介绍iOS平台的内存使用原则与使用陷阱; 深度剖析autorelease机制;低内存报警后的处理流程;并结合自身实例介绍内存暴增的问题追查记录以及... 阅读全文
C语言里printf函数格式控制符的完整格式
2012-12-14 14:48 by 三戒1993, 348 阅读, 收藏,
摘要:
printf的格式控制的完整格式:% - 0 m.n l或h 格式字符下面对组成格式说明的各项加以说明:①%:表示格式说明的起始符号,不可缺少。②-:有-表示左对齐输出,如省略表示右对齐输出。③0:有0表示指定空位填0,如省略表示指定空位不填。④m.n:m指域宽,即对应的输出项在输出设备上所占的字符... 阅读全文
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