摘要:
CoreDataZ_PK 是表的主键,从1开始递增,唯一值Z_ENT 表在xcdatamodel 中的索引值,创建了5个表,Z_ENT的区间就是[1,5 ]Z_OPT 表示的是每条数据被操作的次数,初始化值为1,只要是增删改查都会加1 ... 阅读全文
阅读排行榜
glBlendFunc()的参数(转自CSDN)
2012-12-13 11:20 by 三戒1993, 152 阅读, 收藏,
摘要:
OpenGL 会把源颜色和目标颜色各自取出,并乘以一个系数(源颜色乘以的系数称为“源因子”,目标颜色乘以的系数称为“目标因子”),然后相加,这样就得到了新的颜 色。(也可以不是相加,新版本的OpenGL可以设置运算方式,包括加、减、取两者中较大的、取两者中较小的、逻辑运算等,但我们这里为了简单起见,... 阅读全文
EAGLLayer.opaque 设置为 YES
2012-11-13 16:32 by 三戒1993, 152 阅读, 收藏,
摘要:
By default, CALayers are set to non-opaque (i.e. transparent). However, this is bad for performance reasons (especially with OpenGL), so it’s best to ... 阅读全文
OpenGL渲染管线
2012-11-02 14:51 by 三戒1993, 152 阅读, 收藏,
摘要:
转载自www.hiwebgl.com 渲染管线的处理流程开始于建立顶点数组(Vertex Array)。这些数组包括了顶点属性(例如顶点在3D空间中的位置)和顶点纹理信息、颜色信息和如何接受光照(顶点法线)。这些顶点数组和其... 阅读全文
core data UIColor转换为 自定义数据类型 (其他类型数据 转换同理)
2012-10-18 10:04 by 三戒1993, 152 阅读, 收藏,
摘要:
转载说明:(谢谢)http://blog.csdn.net/a21064346/article/details/7792074点击打开链接不好意思,因为上传这段代码之后,就忙着写项目,当时也没有注意到代码不好复制什么的。现在过来补充说明一下:下面这个其实就是自己去 写一个NSValueTransfo... 阅读全文
浙公网安备 33010602011771号