摘要: 装饰模式(Decorator):动态的给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。 代码示例: 如果只有一个 ConcreteComponent 类而没有抽象的 Component 类,那么Decorator类可以是 ConcreteComponent 的一个子类。 同 阅读全文
posted @ 2019-10-04 18:12 Eden-programmer 阅读(129) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、单一职责原则(SRP) 定义:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏。 二、开放-封闭原则 定义:软件实体(类 阅读全文
posted @ 2019-10-04 16:44 Eden-programmer 阅读(89) 评论(0) 推荐(0)