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2014年8月21日
cocos2d-x 3.0 Node与Node层级结构
摘要: 节点解释:节点是场景图的基本元素。场景图的基本元素必须是节点对象或者是节点对象的子类。其中主要可以看到Layer、MenuItem、Scene、Sprite、TMXTiledMap(解析and渲染TMX地图)、ParticleSystem(粒子系统基类)等等Node是这些类的根类节点的基本操作创建节...
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posted @ 2014-08-21 09:00 calmound
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