06 2017 档案

摘要:《精读前后端渲染之争》原文链接https://zhuanlan.zhihu.com/p/26366128 1. 概念 后端渲染:指传统的 ASP、Java 或 PHP 的渲染机制; 前端渲染:指使用 JS 来渲染页面大部分内容,代表是现在流行的 SPA 单页面应用; 同构渲染:指前后端共用 JS,首 阅读全文
posted @ 2017-06-29 11:01 zhangsai 阅读(342) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1. webpack 官网:http://webpack.github.io/docs/ 中文文档:http://www.css88.com/doc/webpack2/ Webpack 是一个模块打包工具。它将一堆文件中的每个文件都作为一个模块,找出他们的依赖关系,将它们打包为可部署的静态资源。 2 阅读全文
posted @ 2017-06-29 10:56 zhangsai 阅读(3920) 评论(0) 推荐(1)
摘要:组件化没有官方严格的定义,以下是对网络中一些说法的整理 1. 对组件的理解 原文http://www.cnblogs.com/yexiaochai/p/5228871.html a) UI组件 项目各个页面中,会产生很多重复的功能,比如弹出层提示框,像这种纯粹非业务的UI,便成了我们所谓的UI组件, 阅读全文
posted @ 2017-06-29 10:54 zhangsai 阅读(14848) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Vue.js 和 MVVM 小细节http://www.cnblogs.com/onepixel/p/6034307.html 1. MVC 在HTML5成熟之前,Web应用View层相对来说比较简单,前端所需要的数据在后端基本上都可以处理好,提倡Controller来处理复杂的业务逻辑,View 阅读全文
posted @ 2017-06-29 10:53 zhangsai 阅读(394) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1. 修改项目中指向静态资源文件的链接 a) 访问静态资源文件 b) CSS 和 ERB 只要给 CSS 文件添加 .erb 扩展名(例如 application.css.erb),就可以在 CSS 规则中使用 asset_path 等辅助方法。 c) CSS 和 Sass 在使用 Asset Pi 阅读全文
posted @ 2017-06-29 10:49 zhangsai 阅读(658) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1. 传统发开模式的问题 用传统模式引用vue.js以及其他的js文件的开发方式,会产生一些问题。 基于页面的开发模式:传统的引用vue.js以及其他的js文件的开发方式,限定了我们的开发模式是基于页面的,而不是基于组件的,组件的所有代码都直接写在页面中,这对于一些复杂的页面来说,不是好事情,代码的 阅读全文
posted @ 2017-06-29 10:31 zhangsai 阅读(693) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1. 安装node.js 官网下载安装:https://nodejs.org/en/ 版本查看:node -v 注意:node版本最好新一点好,推荐6.0以上。 2. npm安装webpack a) 命令 npm install -g webpack //全局安装 npm install -g we 阅读全文
posted @ 2017-06-29 10:27 zhangsai 阅读(1117) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、将插件克隆到Sublime的packages目录 1、下载并解压插件(或直接git命令clone),得到vue-syntax-highlight-master文件夹 插件地址:https://github.com/vuejs/vue-syntax-highlight 2、点击browse pac 阅读全文
posted @ 2017-06-29 10:22 zhangsai 阅读(1070) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1. 修改项目中指向静态资源文件的链接 a) 访问静态资源文件 b) CSS 和 ERB 只要给 CSS 文件添加 .erb 扩展名(例如 application.css.erb),就可以在 CSS 规则中使用 asset_path 等辅助方法。 c) CSS 和 Sass 在使用 Asset Pi 阅读全文
posted @ 2017-06-22 10:49 zhangsai 阅读(844) 评论(0) 推荐(0)
摘要:官方文档:http://guides.ruby-china.org/asset_pipeline.html http://guides.rubyonrails.org/asset_pipeline.html 1 静态资源文件缓存的存储方式 在开发环境和生产环境中,Sprockets 默认在 tmp/ 阅读全文
posted @ 2017-06-20 11:05 zhangsai 阅读(731) 评论(0) 推荐(0)
摘要:官方文档:http://guides.ruby-china.org/asset_pipeline.html http://guides.rubyonrails.org/asset_pipeline.html 1 压缩 CSS 压缩 CSS 的可选方式之一是使用 YUI。通过 YUI CSS 压缩器可 阅读全文
posted @ 2017-06-20 10:59 zhangsai 阅读(490) 评论(0) 推荐(0)
摘要:官方文档:http://guides.ruby-china.org/asset_pipeline.html http://guides.rubyonrails.org/asset_pipeline.html 在生产环境中,Sprockets 会使用前文介绍的指纹机制。默认情况下,Rails 假定静态 阅读全文
posted @ 2017-06-20 10:55 zhangsai 阅读(1959) 评论(1) 推荐(0)
摘要:官方文档:http://guides.ruby-china.org/asset_pipeline.html http://guides.rubyonrails.org/asset_pipeline.html 在开发环境中,Asset Pipeline 会按照清单文件中指定的顺序处理静态资源文件。 对 阅读全文
posted @ 2017-06-20 10:44 zhangsai 阅读(691) 评论(0) 推荐(0)
摘要:官方文档:http://guides.ruby-china.org/asset_pipeline.html http://guides.rubyonrails.org/asset_pipeline.html 在 Rails 的早期版本中,所有静态资源文件都放在 public 文件夹的子文件夹中,例如 阅读全文
posted @ 2017-06-19 16:25 zhangsai 阅读(3234) 评论(0) 推荐(0)
摘要:官方文档:http://guides.ruby-china.org/asset_pipeline.html http://guides.rubyonrails.org/asset_pipeline.html 1、Asset Pipeline 是什么 Asset Pipeline 提供了用于连接、简化 阅读全文
posted @ 2017-06-19 16:01 zhangsai 阅读(1996) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、出错类型 Exception ActionController::UnknownController, ActiveRecord::RecordNotFound ActionController::RoutingError AbstractController::ActionNotFound 二 阅读全文
posted @ 2017-06-13 14:21 zhangsai 阅读(610) 评论(0) 推荐(0)