摘要:
装箱(boxing)和拆箱(unboxing)是C#类型系统的核心概念.是不同于C与C++的新概念!,通过装箱和拆箱操作,能够在值类型和引用类型中架起一做桥梁.换言之,可以轻松的实现值类型与引用类型的互相转换,装箱和拆箱能够统一考察系统,任何类型的值最终都可以按照对象进行处理. C#语言中的所有类型都是由基类System.Object继承过来的,包括最常用的基础类型:int, byte, shor... 阅读全文
posted @ 2010-06-03 13:32
小饭团
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摘要:
Override是指父类和子类之间方法的继承关系,这些方法有着相同的名称和参数类型。 Overload是指同一个类中不同方法(可以在子类也可以在父类中定义)间的关系,这些方法有着相同的名称和不同的参数类型。 也就是说,如果在子类声明相同的方法名称的时候,如果不是用inherited来继承的话,就会将父类的方法覆盖掉;而且父类的方法声明必须标识为virtual和dynamic;overload比较... 阅读全文
posted @ 2010-06-03 13:09
小饭团
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