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zrold
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2025年2月24日
UE蓝图:准心锁定敌人实现,通过UI锁定敌人
摘要: UI控件蓝图 1、让UI动起来 (1) 创建事件AimMoveEvent,接受参数Dir,即UI的移动方向 (2) *5是控制ui的移动速度(阅者可自行调整,建议提升为参数),CorssHairPosition是相对于初始位置的当前位移,初值是0 这一块是基于当前视口大小进行限制准信的移动,防止移出
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posted @ 2025-02-24 22:25 Zrold
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