unity 边移动边旋转 用程序控制模型
摘要:        
Sequence mySequence = DOTween.Sequence(); mySequence.Append(transform.DOMove(new Vector3(54, 0, 0), 5)) .Insert(0,cam .transform.DORotate(new Vector3(    阅读全文
		
		posted @ 2020-06-01 17:30 zqiang0803 阅读(677) 评论(0) 推荐(1)
 
                    
                     
                    
                 
                    
                 浙公网安备 33010602011771号
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