摘要:
相机跟随是Unity开发中比重相当大的一部分,许多地方都要相机跟随某一游戏物体进行追踪拍摄 固定相机跟随 这种相机有一个参考对象,它会保持与该参考对象固定的位置,跟随改参考对象发生移动. using UnityEngine; using System.Collections; public clas 阅读全文
摘要:
1,高通AR流程 HiAR_各种功能案例: HiAR SDK:Unity Package包形式:http://pan.baidu.com/s/1jItIyjW AR 脱卡(小明离开背景图片时也会显示出来) 脚本挂ImageTarget上 using System.Collections; using 阅读全文