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代码如风~~~
大部分人都在关注你飞的高不高,却没人在乎你飞的累不累,这就是现实! 我从不相信梦想,我,只,相,信,自,己!
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2019年10月26日
U3D Unity2D
摘要: Unity2D系统是Unity引擎进行2D制作时使用的 Sprite精灵:在Unity2D制作中将图片称作精灵(Sprite),为了提高游戏效率,降低对GPU的损耗,通常将一类的图片拼接成一张大图来使用 关于精灵的创建1.选中多个图片,将TextureType设为 Sprite(2D and UI)
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posted @ 2019-10-26 10:15 代码如风~~~
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