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爱喝可乐的猫

 
 

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2010年11月9日

手把手教用XNA开发winphone7游戏(二)
摘要: 大家好,这里是整个讲座的第二讲,感谢大家的关注(感谢http://winphone.us/)相关下载地址:/Files/zouyuntao/Assets.rarXNA Framework游戏资源这个环节我们将利用XNA将提供的大量的声音、图片和声音各种资源管理起来,使游戏开发过程更加容易。 在此任务中,您将添加这些资源到游戏中。 同时还提供了大量的代码文件,以处理在游戏中的菜单和屏幕变化的复杂性。... 阅读全文
posted @ 2010-11-09 20:07 爱喝可乐的猫 阅读(2650) 评论(5) 推荐(3)
 
手把手教用XNA开发winphone游戏(二)
摘要: 大家好,这里是整个讲座的第二讲,感谢大家的关注(感谢http://winphone.us/)XNA Framework游戏资源 这个环节我们将利用XNA将提供的大量的声音、图片和声音各种资源管理起来,使游戏开发过程更加容易。 在此任务中,您将添加这些资源到游戏中。 同时还提供了大量的代码文件,以处理在游戏中的菜单和屏幕变化的复杂性。 您需要将游戏中添加这些文件。 您现在正在构建这个游戏。 这个... 阅读全文
posted @ 2010-11-09 19:38 爱喝可乐的猫 阅读(544) 评论(0) 推荐(2)
 
手把手教用XNA开发winphone7游戏(一)
摘要: 整个教程分五个部分,教大家完成一个有XNA编写的winphone手机游戏。由于是针对初学者的,讲的比较细。(感觉http://winphone.us/)1. XNA Game Studio 游戏基础2. XNA Framework 资源3. XNA Game Studio 游戏循环4. XNA Game Studio 游戏输入5. 游戏逻辑大家按照教程的五个部分完成就可以做出一个想下图展示的win... 阅读全文
posted @ 2010-11-09 03:51 爱喝可乐的猫 阅读(3619) 评论(9) 推荐(8)