摘要: 下面是测试的效果:一直很喜欢《Tron》里面sam被辐射,然后进入“Tron世界”的镜头。。所以测试一下,这只是最初的测试版(挺恶心的)。。材质没有规规矩矩上,,渲染也没有规规矩矩测试微调。。完全只是测试动态而已。。。大概思路就是基于图片黑白对比去做置换。。。我这里的方法有两种,一种是将粒子goal在plane上面,给plane做置换,,然后使用长方体做替代。第二种就是使用particle tool画一个粒子阵列,然后使用ColorAtPoint直接给粒子做置换,再替代。。我这里用的是第二种,如果不熟悉的可以直接采用第一种方法。。关于“继承实拍素材的材质”这一块有待进一步测试。。。 阅读全文
posted @ 2011-07-10 23:29 玄子 阅读(887) 评论(0) 推荐(0)