摘要: Unity 自动编译后启动Unity 需求由来 因为项目特别大所以关闭了Auto Refresh自动刷新 防止代码还没写完Unity就自动加载 每次写完代码都需要 手动Ctrl+R刷新资源(耗时1分钟左右) 手动运行Unity 需要2个操作 中间容易出小差 系统响应时间太长 效率很低 解决方案 用代 阅读全文
posted @ 2020-04-28 16:18 邹强 阅读(1282) 评论(0) 推荐(0)