摘要: 在使用CGContext时,由于Quartz 2D与UIKit坐标不一致,所以需要对context进行再一次的变化,达到预期的效果。 #1. 不同坐标原点介绍 在Quartz 2D中,坐标原点在画布的左下角,而UIKit中,与屏幕坐标一致,以左上角为坐标原点。 如果以(0,0)点为原点绘制F,那么在 阅读全文
posted @ 2020-11-16 14:45 VE视频引擎 阅读(208) 评论(0) 推荐(0)