11 2021 档案
摘要:图片解码 常见的图片压缩格式主要是PNG和JPEG,在iOS的程序开发中,一般不需要获取一张图片解码后的数据,但如果需要对像素进行操作,可能就需要了解怎么获取相关的像素值。 位图图像(bitmap),是由多个像素点排列组成的。当我们对PNG和JPG进行解码后,应该获取到一组像素点数据,这样一组数据就
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摘要:分享原因 由于项目中需要使用拖曳组件(需求:全局,跨组件,跨数据),我选择了react-dnd 概念 React DnD 是一组 React 高阶组件,我们在使用的时候只需要将目标元素进行包裹,就可以实现目标元素具有拖动或接受拖动的功能。它将整个拖动的事件完整的描述了出来,这使得我们在使用的过程变得
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摘要:OneinStack 是知名 Linux 技术博客 LinuxEye 推出的一个可以一键安装 LNMP(Linux + NGINX + MySQL + PHP)、LAMP(Linux + Apache + MySQL + PHP)、LNMPA(Linux + NGINX + MySQL + PHP
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摘要:1.区别 rebase: 也称为变基,会将当前分支的 commit 放到公共分支的最后面。就好像从公共分支又重新拉出来这个分支一样。 举例:如果你从 master 拉了个feature分支出来,然后你提交了几个 commit,这个时候刚好有人把他开发的东西合并到 master 了,这个时候 mast
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摘要:OpenGL 编写特效在部分应用中可通过单个shader实现,即通过修过修改顶点着色器或片元着色器实现。但更多的场景是要求有多个特效组合而成,例如最终效果是图片灰度加上下颠倒,效果不复杂条件下可以通过修改片元着色器实现,当效果复杂特效、组合特效、特效的模块化开发都会通过链式滤镜实现。 一、链式滤镜概
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