摘要: 1.进程和线程之间的区别:(线程为最小资源) 1.1 单进程单线程:一个人在一个桌子上吃菜。 1.2 单进程多线程:多个人在同一个桌子上一起吃菜。 1.3 多进程单线程:多个人每个人在自己的桌子上吃菜。 一般来说,进程是资源的分配单位,线程是CPU在进程内切换的单位,线程属于进程(进程分配资源,占用 阅读全文
posted @ 2018-03-16 15:49 zouhp 阅读(230) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 一门语言如果是另一个语言的超集的话,那么这么语言就要向后者兼容,会变得臃肿,在某些方面的显得过于复杂,如c++ 2.引用是可以独立的存在的,当给一个引用进行初始化的时候,就是给这个引用添加了关联 如 string a;和string a="as" 3.常量的使用通常都是放在程序的内部,但也可放在非r 阅读全文
posted @ 2018-03-16 15:11 zouhp 阅读(456) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1.发射是对类或者对象,查看其类内部的构造。 2.类的组成:属性(PropertyInfo)、方法(MethodInfo)、字段(FiedInfo)、构造函数(ConstructorInfo)、事件(EventInfo)、参数(ParameterInfo)、程序集(Assembly)、模块(Modu 阅读全文
posted @ 2018-03-16 15:07 zouhp 阅读(317) 评论(0) 推荐(0) 编辑