摘要:组件设计 创建一个进度条组件,作为血条。 bar是实际血量条 DownBar是扣血缓动背景图层 UpBar是加血缓动背景图层 LowBar是低血量变色(和控制器配合,本文不讲) n11组合是血量参考线 发布到Unity。 参考代码 实现结果 阅读全文
posted @ 2018-11-03 21:59 白纸无字Zonciu 阅读 (2022) 评论 (0) 编辑