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2014年3月21日

hdu 1086 计算几何 求线段有多少个交点
摘要: 题目来源:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1086You can Solve a Geometry Problem tooTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 6563Accepted Submission(s): 3167Problem DescriptionMany geometry(几何)problems were designed in the ACM/ICPC. And n 阅读全文
posted @ 2014-03-21 22:47 goodniao_1 阅读(304) 评论(0) 推荐(0)
 
hdu 1071 the area 用积分求面积
摘要: 题目来源:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1071The areaTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 7011Accepted Submission(s): 4934Problem DescriptionIgnatius bought a land last week, but he didn't know the area of the land because the 阅读全文
posted @ 2014-03-21 21:37 goodniao_1 阅读(236) 评论(0) 推荐(0)
 
matlab 函数库
摘要: Matlab函数库A aabs 绝对值、模、字符的ASCII码值acos 反余弦acosh 反双曲余弦acot 反余切acoth 反双曲余切acsc 反余割acsch 反双曲余割align 启动图形对象几何位置排列工具all 所有元素非零为真angle 相角ans 表达式计算结果的缺省变量名any 所有元素非全零为真area 面域图argnames 函数M文件宗量名asec 反正割asech 反双曲正割asin 反正弦asinh 反双曲正弦assignin 向变量赋值atan 反正切atan2 四象限反正切atanh 反双曲正切autumn 红黄调秋色图阵axes 创建轴对象的低层指令axis 阅读全文
posted @ 2014-03-21 18:13 goodniao_1 阅读(860) 评论(0) 推荐(0)
 

2014年3月20日

阿甘的珠宝 大数据博弈综合应用 SG函数 + 最后取为输或赢
摘要: 题目来源:http://acm.fzu.edu.cn/problem.php?pid=1534Problem 1534 阿甘的珠宝Accept: 95Submit: 293Time Limit: 1000 mSecMemory Limit : 32768 KBProblem Description阿甘向来好运连连,他在好心人的带领下发现了基督山伯爵的宝藏。珠宝~~满眼都是珠宝!!!但是守护的神灵对阿甘提出了苛刻的要求,“你要珠宝,必须赢了我再说。”阿甘要和守护神灵玩这样一个游戏,规则如下:阿甘眼前有n堆珠宝,n≤10000;每堆珠宝有mi个,0≤mi≤2^31-1;每人每轮可以拿走一堆珠宝中2 阅读全文
posted @ 2014-03-20 16:59 goodniao_1 阅读(301) 评论(0) 推荐(0)
 
hdu 1536 博弈 SG函数(dfs)
摘要: SG函数(dfs)模板 (测试成功)代码如下:int sg[10001];int f[101];// f[]为可以取的石子个数,k为f[]的长度sort(f,f+K); // f[]必须是从小到大排列memset(sg,-1,sizeof(sg)); // sg[0]=0, 最小值为0 ,初始化int Get_SG(int x,int k) // 计算sg[x]{ int visited[101]={0}; if(sg[x] != -1) return sg[x]; // 同一个集合, 如果已经计算过的sg[x], 可以重复利用 if(x#i... 阅读全文
posted @ 2014-03-20 13:23 goodniao_1 阅读(225) 评论(0) 推荐(0)
 

2014年3月19日

hdu 1907 John / 2509 Be the Winner 博弈 最后取完者为输
摘要: 原理引入:取火柴的游戏题目1:今有若干堆火柴,两人依次从中拿取,规定每次只能从一堆中取若干根,可将一堆全取走,但不可不取,最后取完者为胜,求必胜的方法。题目2:今有若干堆火柴,两人依次从中拿取,规定每次只能从一堆中取若干根,可将一堆全取走,但不可不取,最后取完者为负,求必胜的方法。嘿嘿,这个游戏我早就见识过了。小时候用珠算玩这个游戏:第一档拨一个,第二档拨两个,依次直到第五档拨五个。然后两个人就轮流再把棋子拨下来,谁要是最后一个拨谁就赢。有一次暑假看见两个小孩子在玩这个游戏,我就在想有没有一个定论呢。下面就来试着证明一下吧先解决第一个问题吧。定义:若所有火柴数异或为0,则该状态被称为利他态,用 阅读全文
posted @ 2014-03-19 18:07 goodniao_1 阅读(325) 评论(0) 推荐(0)
 
深入理解 Nim 博弈
摘要: 定义P-position和N-position,其中P代表Previous,N代表Next。直观的说,上一次move的人有必胜策略的局面是P-position,也就是“后手可保证必胜”或者“先手必败”,现在轮到move的人有必胜策略的局面是N-position,也就是“先手可保证必胜”。更严谨的定义是:1.无法进行任何移动的局面(也就是terminal position)是P-position;2.可以移动到P-position的局面是N-position;3.所有移动都导致N-position的局面是P-position。注意:对于游戏的任何一种可能的局面,合法的移动集合只取决于这个局面本身 阅读全文
posted @ 2014-03-19 16:03 goodniao_1 阅读(587) 评论(0) 推荐(0)
 

2014年3月18日

SG函数模板 hdu 1848/1847/1849/1850/1851
摘要: 首先定义mex(minimal excludant)运算,这是施加于一个集合的运算,表示最小的不属于这个集合的非负整数。例如mex{0,1,2,4}=3、mex{2,3,5}=0、mex{}=0。对于一个给定的有向无环图,定义关于图的每个顶点的Sprague-Grundy函数g如下:g(x)=mex{ g(y) | y是x的后继 },这里的g(x)即sg[x]例如:取石子问题,有1堆n个的石子,每次只能取{1,3,4}个石子,先取完石子者胜利,那么各个数的SG值为多少?sg[0]=0,f[]={1,3,4}, //我们可以将 f[] , 从小到大排序x=1时,可以取走1-f{1}个石子,剩余{ 阅读全文
posted @ 2014-03-18 16:25 goodniao_1 阅读(306) 评论(0) 推荐(0)
 
初始博弈 hdu 1846 Brave Game
摘要: 题目来源:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1846Brave GameTime Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 5612Accepted Submission(s): 3723Problem Description十年前读大学的时候,中国每年都要从国外引进一些电影大片,其中有一部电影就叫《勇敢者的游戏》(英文名称:Zathura),一直到现在,我依然对于电影中的部分电脑特技印象深刻。今天 阅读全文
posted @ 2014-03-18 14:29 goodniao_1 阅读(139) 评论(0) 推荐(0)
 

2014年3月17日

乘数密码 扩展欧几里得求逆元
摘要: 题目来源:http://acm.nyist.net/JudgeOnline/problem.php?pid=769乘数密码时间限制:1000ms | 内存限制:65535KB难度:1描述乘数密码也是一种替换密码,其加密变换是将明文字母串逐位乘以密钥k并进行模运算,数学表达式如下:E(m)=k*m mod q, gcd(k,q)=1 (即k,q互素)。当k与q互素时,明文字母加密成密文字母的关系为一一映射。现有一经过乘法加密的密文,请破译出它的明文。输入输入包含多组数据,不超过1000组。每组包含一个字符串和一个正整数k,字符串全部由大写字母组成,长度不超过50,k是与q互素的数,q=26,k# 阅读全文
posted @ 2014-03-17 22:42 goodniao_1 阅读(765) 评论(0) 推荐(0)
 
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