20145214 《Java程序设计》第6周学习总结
教材学习内容总结
串流设计
- Java将输入/输出抽象化为串流,数据有来源及目的地,衔接两者的是串流对象。
- 输入串流代表对象为
java.io.Inputstream实例,输出串流代表对象为java.io.OutputStream实例。
串流继承架构
- 可以使用
System的setIn()方法指定InputStream实例,重新指定标准输入来源。 - 标准输出可以重新导向至文档,只要执行程序时使用>将输出结果导向至指定文档。可以使用
System的setOut()方法指定printStream实例,将结果输出至指定的目的地。 FileInputStream是InputStream的子类,可以指定文件名创建实例,一旦创建文档就开启,接着就可用来读取数据。FileOutputStream是OutputStream的子类,可以指定文件名创建实例,一旦创建文档就开启,接着就可以用来写出数据。ByteArryInputStream是InputStrteam的子类,可以指定byte数组创建实例,一旦创建就可将byte数组当做数据源进行读取。ByteArryOutputStream是OutputStream的子类,可以指定byte数组创建实例,一旦创建将byte数组当做目的地写出数据。
串流处理装饰器
InputStream、OutputStream提供串流基本操作,如果想要为输入/输出的数据做加工处理,则可以使用打包器类。- 具备缓冲区作用的
BufferedOutputStream、BufferedInputStream - 具备数据转换处理的
DataInputStream、DataOutputStream - MemberDemo.java运行结果如下。
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- 具备对象串行化能力的
ObjectInputStream、ObjectOutputStream - Member2Demo.java运行结果与MemberDemo.java相同。
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Reader与Writer继承架构
- 针对字符数据的读取,Java SE提供了
java.io.Reader类,其抽象化了字符数据读入的来源。 - 针对字符数据的写入,则提供了
java.io.Writer类。其抽象化了数据写出的目的地。 Reader与Writer操作了Closeable接口,其父接口为AutoCloseable接口,可尝试自动关闭资源语法。
字符处理装饰器
- 想要将这些字节数据转换为对应的编码字符,可以使用
InputStreamReader、OutputStreamWriter对串流数据打包。 BufferedReader、BufferedWriter可对Reader、Writer提供缓冲区作用,在处理字符输入/输出时,对效率也会有所帮助。PrintWriter还可以对Writer进行打包,提供print()、println()、format()等方法。
线程
- 在java中,如果想在
main()以外独立设计流程,可以撰写类操作java.lang.Runnable()接口,流程的进入点是操作在run()方法中。 - TortoiseHareRace.java运行结果如下。
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- TortoiseHareRace2.java运行结果如下。
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Thread与Runnable
- 如果想要为JVM加装CPU,就是创建Thread实例,要启动额外CPU就是调用
Thread实例的start()方法,额外CPU执行流程的进入点,可以定义在Runnale接口的run()方法中。 - 操作
Runnable接口的好处就是较有弹性,你的类还有机会继承其他类。若继承了Thread,那该类就是一种Thread,通常是为了直接利用Thread中定义的一些方法,才会继承Thread来操作。
线程生命周期
- Daemon线程主线程会从
main()方法开始执行,直到main()方法结束后停止JVM。setDeamon()方法用来设定一个线程是否为Daemon线程。 - DaemonDemo.java运行结果如下。
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- 若不使用
setDeamon()方法运行结果如下。
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- 在调用
Thread实例start()方法后,基本状态为可执行(Runnable)、被阻断(Blocked)、执行中(Running)。 使用Thread.sleep()会让线程进入Bocked状态。 - InterruptedDemo.java运行结果如下。
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- 当线程使用
join()加入至另一个线程时,另一个线程会等待被加入的线程工作完毕,然后在继续它的动作,join()的意思表示将线程加入称为另一个线程的流程中。 - JoinDemo.java运行结果如下。
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- 线程完成
run()方法后,就会进入Dead,进入Dead的线程不可以再次调用start()方法,否则会抛出IllegalThreadStateException异常。
ThreadGroup
- 每个线程都属于某个线程群组。
ThreadGroup中interrupt()方法可以中断群组中所有线程,setMaxPriority()方法可以设定群组中所有线程最大优先权,activeCount()方法获取群组的线程数量。- ThreadGroupDemo.java运行结果如下。
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- ThreadGroupDemo2.java运行结果如下。
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- 未捕捉异常会由线程实例
setUncaughtExceptionHandler()设定的Thread.UncaughtExceptionHandler实例处理之后是线程ThreadGroup,然后是默认的Thread.UncaughtExceptionHandler。
synchronized与volatile
- 被标示为
synchronized的区块将会被监控,任何线程要执行synchronize区块都必须先取得指定的对象锁定。由于线程无法取得锁定时会造成阻断,不正确地使用synchronize有可能造成效能低下,另一个问题则是死结。 - DeadLockDemo.java运行结果如下。
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volatile保证的是单一变数的可见性,线程对变量的存取一定是在共享内存中,不会在自己的内存空间中快取变量,线程对共享内存中变量的存取,另一线程一定看得到。- Variable1Test.java运行结果如下。
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- Variable2Test.java运行结果如下。
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- Variable3Test.java运行结果如下。
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Lock、ReadWriteLock与Condition
lock接口主要操作类之一为ReentrantLock,可以达到synchronized的作用。Lock接口还定义了tryLock()方法,如果线程调用tryLock()可以取得锁定会返回true,若无法取得锁定并不会发生阻断,而是返回false。ReadWriteLock接口定义了读取锁定与写入锁定行为,可以使用readLock()、writeLock()方法返回Lock操作对象。StampedLock类可支持了乐观读取操作。Condition接口用来搭配Lock,最基本用法就是达到Object的wait()、notify()、notifyAll()方法的作用。Condition的await()、signal()、signalAll()方法,可视为Object的wait()、notify()、notifyAll()方法的对应。
使用Excutor
- 定义了
java.util.concurrent.Executor接口,目的是将Runnable指定与实际执行分离。 - 通常会使用
java.util.concurrent.Executors的newCachedThreadPool()、newFixedTheadPool()静态方法来创建ThreadExecutor`实例。 - FutureCallableDemo.java运行结果如下。
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ScheduledExecutorService为ExecutorService的子接口,schedule()方法用来排定Runnable或Callable实例延迟多久后执行一次,并返回Future子接口ScheduledFuture的实例,对于重复性的执行,可使用scheduleWithFixedDelay()和scheduleAtFixedRate()方法。ForkJoinPool与其他的ExecutorService操作不同的地方在于,它是闲聊了工作窃取演算,其建立的线程如果完成手边任务,会尝试寻找并执行其他任务建立的资额任务,让线程保持忙碌状态,有效利用处理器的能力。ForkJoin框架适用于计算密集式的任务,较不适合用于容易造成线程阻断的场合。
并行Collection简介
CopyOnWriteArrayList操作了List接口CopyOnWriteArraySet操作了Set接口BlockedQueue是Queue的子接口ConcurrentMap是Map的子接口ConcurrentHashMap是ConcurrentMap的操作类,ConcurrentNavigableMap是ConcurrentMap的子接口,其操作类为ConcurrentSkipListMap,可视为支持并行操作的TreeMap版本。
教材学习中的问题和解决过程
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运行教材314面MemberDemo.java程序时产生了如果将
out.println(Member.load("B1234"));中的B1234改为名字能不能正确输出的想法,于是进行尝试。out.println(Member.load("Justin")); out.println(Member.load("Monica")); out.println(Member.load("Irene")); -
结果出现了错误。
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通过检索错误并且重新看书上的内容,发现有可能是因为Memeber类中文件名为Member的会员号码,而不是会员姓名,导致调用Member.laod()类时只能指定号码而出现错误。于是对Member.java中的程序进行如下修改。
public void save() throws IOException { try(DataOutputStream output = new DataOutputStream(new FileOutputStream(name))) { output.writeUTF(number); output.writeUTF(name); output.writeInt(age); } } public static Member load(String number) throws IOException { Member name; try(DataInputStream input = new DataInputStream(new FileInputStream(number))) { name = new Member( input.readUTF(), input.readUTF(), input.readInt()); } return name; } -
再次尝试,成功运行,结果如下。
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代码调试中的问题和解决过程
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ThreadGroupDemo2.java运行结果与教材中给出的结果不相同。
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首先我检查了自己的代码,发现并没有敲错或者和原代码不相同的地方。
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其次深入理解代码,t1设定了
Thread.UncaughtException实例,未捕捉的异常在运行时以
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形式呈现是正确的,因此我认为是教材给的结果出错了。
代码托管截图如下




其他(感悟、思考等,可选)
每周的学习都是新的挑战,随着学习的深入,出现了越来越多的相似的名次或者类似的定义,从中我都能总结出一些学习Java的经验和道理,尝试做笔记,将重要的、容易混淆的知识点都记下来,在博客中总结本周学习内容时也着重进行这方面的整理,发现这样在回顾知识点时很方便,也很清晰明了,省去了反复翻看前面书的内容的繁琐,节约了大量的时间。这就是磨刀不误砍柴工的道理了吧。
学习进度条
| 代码行数(新增/累积) | 博客量(新增/累积) | 学习时间(新增/累积) | 重要成长 | |
|---|---|---|---|---|
| 目标 | 5000行 | 30篇 | 400小时 | |
| 第一周 | 200/200 | 2/2 | 20/20 | |
| 第二周 | 300/500 | 1/3 | 20/40 | |
| 第三周 | 400/900 | 1/4 | 25/65 | |
| 第四周 | 1236/2136 | 1/5 | 30/95 | |
| 第五周 | 1045/3181 | 1/6 | 35/130 | |
| 第六周 | 1827/5028 | 2/8 | 35/165 |



















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