Unity 之 Time

Time.deltaTime  指完成每一帧的时间,根据得到实际的测试,可以看到每一帧的所用时间不一致,差距很微小。

Time.deltaTime在Update和FixedUpdate中显示的是不一样的,在Update中的Time.deltaTime中的数值是不断变化的,而在FixedUpdate中显示的的0.02,且是一个定值。

posted @ 2017-04-04 14:39  zmztyas  阅读(155)  评论(0编辑  收藏  举报