1 <script src="/javascripts/application.js" type="text/javascript" charset="utf-8" async defer>
2 //对象中嵌套数组(该对象有两个数组元素)
3 var a ={
4 arr1:[[1,2],[3,4]],
5 arr2:[[5,6],[7,8]]
6 }
7 //数组中嵌套对象(该数组有两个对象元素)
8 var arr1 =[
9 {obj1:0,obj2:0},
10 {obj1:1,obj2:1}
11 ]
12
13 //对象加上函数,函数就成了方法,每个对象都有方法
14 var arr1=[]; //定义一个空的数组
15 arr2.push(1,2,3); //push()方法,向数组中添加元素
16 arr2.reverse(); //reverse()方法,反转数组元素的次序
17
18 //我们也可以自定义方法,"this"是对定义方法对象的引用,arr1对象引用
19 points.dist = function(){ //定义一个方法用来计算两点之间的距离
20 var p1=this[0]; //通过this获得对当前数组的引用
21 var p2=this[1]; //并取得数组元素
22 var a=p2.x-p1.x; //X轴上的距离
23 var b=p2.y-p1.y; //Y轴上的距离
24 return Math.sqrt(a*a+我们称为b*b);//勾股定理,Math.sqrt()方法计算平方根
25 };
26 points.dist() //=>1.414:求得两点之间的距离
27 </script>
1 <script src="/javascripts/application.js" type="text/javascript" charset="utf-8" async defer>
2 //JS控制语句
3 function abs(x){
4 if (x>=0) {
5 return x; // 1、求绝对值
6 } else {
7 return -x;
8 }
9 }
10
11 function factorial(n){
12 var product=1;
13 while (n>1) {
14 product*=n;
15 n--; // 2、求阶乘
16 }return product;
17 }
18 factorial(4); //=>24
19
20 function factorial2(n){
21 var i,product=1;
22 for (var i = 2; i <= n; i++) {
23 product*=i;
24 return product;
25 }
26 factorial2(4); //=>24
27
28 //定义一个类来表示2D平面几何中的点
29 </script>