07 2022 档案

摘要:Shadow Mapping 先放games202的手写笔记,再次感谢闫神的无私奉献 Shadow Mapping 基本知识 2 Pass 的算法 Light Pass 渲染 Shadow Mapping Render from light Camera Pass 使用 Shadow Mapping 阅读全文
posted @ 2022-07-15 22:12 子木逝水 阅读(238) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Recap of CG Basics 先放上games202的自己的手写笔记,非常感谢闫令琪老师的课程 Graphics (Hardware) Pipeline 渲染管线的整个过程 得到应用发来的3维空间的顶点位置和拓扑信息 根据相机,对顶点位置进行MVP变换(model、view、prohecti 阅读全文
posted @ 2022-07-12 23:01 子木逝水 阅读(87) 评论(0) 推荐(0)

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