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摘要: 一、认识 “C++语言” 一、首先聊聊什么是语言? 语言是一套具有“语法”、“词法”规律的系统,是思维的工具。 计算程序设计语言是计算机可以识别的语言,用于描述解决问题的方法,供计算机阅读和执行。 语言由低级到高级依次分为4类: 1、机器语言 (由二进制 0、1组成,面向计算机的最底层语言) 2、汇 阅读全文
posted @ 2023-11-05 22:40 尘落曦枫 阅读(40) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、重载 同一作用域的同名函数,重复定义;参数格式、参数顺序或者参数类型不同;函数重载和函数的返回值没有任何关系;(const类型的重载本质上是参数类型不同) 2、重写(覆盖) 有继承关系子类(派生类)重写父类(基类)的虚函数函数的返回值,函数名字,函数参数,必须和基类中的虚函数一致,主要就是覆盖基 阅读全文
posted @ 2023-11-05 21:52 尘落曦枫 阅读(31) 评论(0) 推荐(0)
摘要: C++_27_空指针、野指针、智能指针 野指针:没有明确执向的指针,可能会胡乱指向任意一个变量;编程的时候绝不允许出现野指针; int *p; //错误,未初始化指向一块地址,会变成野指针 如果确实需要先不指定到需要使用的内存,那就先定义一个空指针; 》宁愿指向为空也不要为野;因为野指针你把握不住; 阅读全文
posted @ 2023-10-10 01:38 尘落曦枫 阅读(28) 评论(0) 推荐(0)
摘要: tc.h #pragma once char* fun(); //main函数调用到这个函数,但是在其他.c中定义,在头文件申明下先 tacc.c #include<stdio.h> char* fun() { printf("saDHAKJHFJ\n"); int i = 100; printf( 阅读全文
posted @ 2023-08-05 23:48 尘落曦枫 阅读(85) 评论(0) 推荐(0)
摘要: AudioTrack.java 一、创建一个AudioTrack对象 二、AudioTrack对象 构造和初始化参数 android_media_AudioTrack.cpp 阅读全文
posted @ 2023-02-06 02:37 尘落曦枫 阅读(185) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2022-11-17 01:10 尘落曦枫 阅读(275) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 普通用点引用(n.name)指针用箭头引用(q -> a) 阅读全文
posted @ 2022-11-17 01:07 尘落曦枫 阅读(481) 评论(0) 推荐(0)
摘要: static 阅读全文
posted @ 2022-11-17 01:05 尘落曦枫 阅读(418) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2022-11-17 00:59 尘落曦枫 阅读(536) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 递归: 回调: 阅读全文
posted @ 2022-11-17 00:54 尘落曦枫 阅读(180) 评论(0) 推荐(0)
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