摘要:
线程状态 线程池的意义 系统创建一个线程的成本是比较高的,因为它涉及到与操作系统交互,当程序中需要创建大量生存期很短暂的线程时,频繁的创建和销毁线程对系统的资源消耗有可能大于业务处理是对系统资源的消耗,这样就有点"舍本逐末"了 针对这一种情况,为了提高性能,我们就可以采用线程池线程池可以存储多个线程 阅读全文
posted @ 2023-03-22 17:08
zl子路
阅读(26)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
阻塞队列(BlockingQueue) 体系 阻塞队列是collection单列集合体系下的一个接口有两个实现类 ArrayBlockingQueue(数组,有界)和LinkedBlockingQueue(链表,无界,最大值未int最大值) 常用方法 put(anObject)将参数放入队列,如果放 阅读全文
posted @ 2023-03-22 15:56
zl子路
阅读(19)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
什么是线程? 程序内部的一条执行路径. 一个程序内部可以有多条执行路径,那这个程序就是多线程程序. 一个程序内部如果只有一条执行路径,那这个程序就是单线程程序. 并发和并行: 并行:同一时刻,多个指令被多个cpu同时执行 并发:同一时刻,多个质量被一个cpu交替执行 进程和线程 进程是正在运行的程序 阅读全文
posted @ 2023-03-22 14:28
zl子路
阅读(16)
评论(0)
推荐(0)
浙公网安备 33010602011771号