摘要: 摘要 本文主要介绍了在Ubuntu16.04系统下,用GCC生成静态库和动态库;接着介绍了GCC编译器背后的故事,比较了汇编与.C文件生成可执行文件的大小;然后通过第三方库curses来编写终端小游戏;最后总结。 一、静态库与动态库文件的生成及使用 1、可执行程序组装过程 其组装过程可以分为以下四个 阅读全文
posted @ 2020-10-16 15:32 lee_24 阅读(311) 评论(0) 推荐(0)