面向对象(抽象类)
抽象类:
抽象类,只为继承而出现,不定义具体的内容,只规定该有哪些东西;
一般抽象类中只放置抽象方法,
1、关键字 abstract
2、抽象类可以包含抽象方法和普通方法
3、abstract关键字可以把方法变为抽象方法,抽象方法可以没有函数体
4、抽象类无法被实例化,抽象类主要做为一个基类,让其他类继承。5、abstract关键字和sealed关键字(禁止继承)不能同时出现
6、如果一个子类继承自抽象类,那么子类中必须实现所有的抽象方法
7、如果子类中没有实现父类的抽象方法,那么该子类必须是抽象类
8、如果一个类里面包含抽象方法,那么该类一定是抽象类
接口:
极度抽象的类。
接口与抽象类的区别:
1、写法区别
关键字:interface
没有class关键字
写法 interface 类名{} 类名规则:一本用I开头
不用写public,因为接口本身就是public,不用写abstract 因为接口里面所有的都是抽象的
2、接口里面不能包含普通成员
3、凡是继承接口的类,全部要实现接口里面的方法
接口的作用:
可以将程序拆分成多个模块,方便多人开发。
定义了子类了子类必须包含的功能
接口内没有函数体,只是规定需要进行哪些操作,但是没有具体的实现方法,有子函数自己定义使用。
//类库
有些时候我们需要用到别人写的类
1、如果该类是源代码类 .cs文件
起那个文件拿到项目中,可以选择添加新建项或选择现有项
引用相应的命名空间
2、如果该类不是源码,而是编译后的 .dll文件(编译后的类库)
将文件拿到项目中,添加引用--浏览--找到.dll文件
引入相应的命名空间
1 using System;
2 using System.Collections.Generic;
3 using System.Linq;
4 using System.Text;
5 using System.Threading.Tasks;
6
7 namespace 抽象类
8 {
9 //定义抽象类
10 public abstract class DongWu
11 {
12 public void Run()
13 {
14 }
15 public abstract void Eat();//抽象方法可以没有函数体
16
17
18 }
19
20 public class Ren : DongWu
21 {
22 public override void Eat()
23 {
24 Console.WriteLine("吃熟食");
25 }
26
27 }
28
29 //定义接口
30 interface IUSB
31 {
32 //开始读取USB
33 void Start();
34
35 //关闭USB
36 void Stop();
37
38 }
39
40 //做一个鼠标的类来实现USB接口
41 class ShuBiao:IUSB
42 {
43 public void Start()
44 {
45 Console.WriteLine("鼠标启动了");
46 }
47 public void Stop()
48 {
49 Console.WriteLine("鼠标停止了");
50 }
51
52 }
53
54
55 class Program
56 {
57 static void Main(string[] args)
58 {
59 //DongWu dw = new DongWu();--错误,抽象类无法被实例化
60 Ren r=new Ren();
61 r.Eat();
62 Console.ReadLine();
63
64 }
65 }
66
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69
70
71 }


浙公网安备 33010602011771号