• href的含义:hypertextreference(超文本引用),互联网或计算机上的一个资源的别称
  • 对于内部链接,href 最好使用相对路径,对于外部链接最好使用URL
  • 无论哪种操作系统,HTML中的路径只使用斜杠(/)
  • <q>用于短引用,是一个内联(inner)元素;
  • <blockquote>用于长引用,使用后引用部分会自动缩进,是一个块(block)元素;
  • 块元素内联元素
    • 块元素特立独行,内联元素随波逐流
    • 块元素的内容前后分别有一个换行
    • 块元素是页面的主要构建模块;内联元素用于标记小段内容
    • 设计页面时,先从较大的块元素开始,完善页面时加入内联元素
    • 常见的块元素:<h1>~<h6>、<p>、<blockquote>
    • 常见的内联元素:<q>、<a>、<em>
  • void元素(没有实际内容的元素):<br>、<img>
  • <br>和<br/>意思完全,与XHTML兼容的页面使用<br/>
  • 选择HTML元素时,总是希望选择与内容结构含义最接近的元素,这样有更大的灵活性、更有用
  • unordered list = ul,无序列表
  • ordered list = ol,有序列表
  • list item = li,列表项
  • defined list = dl,定义列表
  • define terms = dt,定义术语
  • definition description = dd,定义描述 
  • 嵌套:整个html文档就是多个的嵌套,要注意嵌套的匹配
  • 字符实体:详见HTML实体 - Unicode 字符百科 (unicode-table.com)
  • 域名网站名
    • www.starbuzzcoffee.com 是网站名,starbuzzcoffee.com是域名
    • 一个域名可以用于多个网站:home.starbuzzcoffee.com、employees.starbuzzcoffee.com、......
  • URL(统一资源定位),以http://www.starbuzzcoffee.com/index.html为例
    • http:             协议部分,告诉浏览器使用何种方法获得资源
    • www.starbuzzcoffee.com             网站名,告诉浏览器要从互联网上的哪台计算机获取资源
    • /index.html                   绝对路径,告诉服务器我们要找哪个资源(所有web服务器看到的都是绝对路径)
  • 要从服务器根目录(或任何其他目录)默认地返回一个文件,只需把文件命名为index.html或default.htm,还有其他其他一些可能的默认文件名,如index.php
  • 文件URL:如 file:///C:/Users/ZhangKai/Desktop/JS引擎基本工作流程.png
  • URL后有一个可选的端口号,web上的所有东西默认传送到80端口
  • <a>添加属性 title 可为链接添加信息,在大多数浏览器中,鼠标悬停后能显示链接的工具提示,有的还能读出链接的工具提示
  • 通常不在 <a> 标签中放大量的内容,而把大量的内容放在 title 属性中
  • 提供有意义的链接可以改善页面的可读性
  • 使用 <a> 访问页面中的一个特定点:先使用属性 id 标记目标点,然后在属性 href 指定的路径或URL后添加 "#目标id"即可
  • 所有元素中,属性的顺序都不重要
  • 可以为任何元素添加工具提示(都可添加 title 属性),添加 id 属性,id 在页面中必须唯一
  • 可以链接到一个链接
  • 浏览器会在URL后自动加一个"/"
  • id名要用一个以字母开头,由字母、数字、横线、下划线、冒号或点号组成,尽量不要有空格的名字
  • 查看源代码是发现链接目标最好的方法
  • 在新窗口(需要配置浏览器的首选项)或者新标签页中打开链接:属性target = _blank
  • 可以指定一个相同的目标名,之后有相同目标名的所有链接都会在同一个标签页中打开
  • web上常用的3种格式的图像:
    • .jpeg         照片和复杂图像使用
      • “有损”格式,不支持透明度、文件小、不支持动画
      • 可表示1600万种不同颜色的图像
    • .png          单色图像、logo、几何图形使用
      • “无损”格式、支持透明度
      • 上百万种不同颜色的图像, 包含3种:PNG-8、PNG-16、PNG-24,具体取决于颜色数
    • .gif            单色图像、logo、几何图形使用
      • “无损”格式、支持一种颜色设置为透明、比.jpeg文件大、支持动画
      • 最多表示256种不同颜色的图像
  • HTML页面是纯文本,图像绝对无法直接作为页面的一部分,它是单独存在的
  • 获取图像的URL
    • 鼠标右键图像——》复制图像地址或复制图像链接——》
    • 鼠标右键图像——》在新窗口种打开图像——》从浏览器地址栏获得图像的URL
    • 查看源代码,使用域名和图像的相对路径构建图像的URL
  • 使用 <img>alt 属性提示图像信息
  • 使用 width 属性height 属性为图像设置宽度和高度(单位为像素数,告诉浏览器为图像预留多大的空间),未指定这两个属性时,浏览器自动确定宽度和高度,最好不要用这两个属性缩放图像(我们希望用HTML来表现结构)
  • 浏览器在缩放图像之前,仍要获取整个大图像
  • 像素数与屏幕上图像大小的关系:一般每英寸96像素(96ppi),标准的72像素/英寸(72ppi),CSS像素是1英寸的1/96(96ppi),对于一个3“宽x3”高的图像,要使用96(像素)x3(英寸)=288x288像素
  • 有的浏览器可以调整图片的大小以适应页面,但这么会传输不必要的数据,并不好
  • <img> 是内联元素,未作其他设置时,图像相互之间没有间距,块级元素在未作其他设置时,图像在块元素的前后的垂直方向上显示间距
  • 棋盘图案是图像中的透明区域
  • transparency,透明度
  • matte,蒙版,根据背景颜色柔化文本边缘,默认背景色是白色
  • 把一个透明的图像放在web页面中,要确保这个图像的蒙版颜色与web页面的背景色一致
  • Backwards compatibility,向后兼容性:改变了一个元素或属性的工作方式,浏览器会继续支持你使用的老方式,同时支持新的方式
  • HTML不会再有版本6、7、8‘、......指定标准的人已经把这个规范变成了一个活的标准,从现在开始它只是HTML
  • <meta> 告诉浏览器关于页面的一些信息
  • W3C验证工具The W3C Markup Validation Service可以帮我们检查页面,确保所有标记都是合法的
  • 由于HTML标准的版本还在更新,验证工具得到的验证结果是不固定的
  • HTML 5 与 以前的版本相比:提供了一些新元素和新属性,有很多新特性,允许创建web应用,比以前的版本健壮

 

  • CSS规则,例如:
    1 p{
    2   color:maroon;          //字体颜色为茶红色  
    3 }
  • color:                     字体颜色
  • font-family:               字体
  • 把元素的共同样式归组在一起:对多个HTML标签应用一个样式时,多个标签之间用逗号隔开即可
  • border-bottom:        元素的下边框
  • text-decoration:       文本装饰
  • 一个元素可以有多个规则,每个规则会在现有样式信息前面添加新的样式信息
     1 //一个选择器
     2 p{
     3   color:maroon;
     4 }
     5 
     6 //另一个选择器
     7 h1,h2{
     8   font-family:sans-serif;
     9   color:maroon;    
    10 }
  • 继承:改变父元素的样式,其中的子元素的样式也会跟着改变
  • 不是所有样式都能继承,只有一部分样式能继承:一般来讲,会影响文本外观的样式都能继承,如color、font-family、font-size、font-style等,其他属性不能继承,通常可以根据常识或通过尝试来确定
  • 覆盖继承:总能使用一个更特定的选择器来覆盖从父元素继承的属性
  • 对于CSS,总是使用最特定的那个规则
  • 要在CSS中写注释,只需用"/*   ......*/"包围即可
  • 类选择器:结合HTML和CSS,定义一类元素,对属于该类的所有元素应用样式
    1 /*<h2>标签的属性 class指定类名为 greentea*/
    2 h2.greentea{
    3   color:aqua;  
    4 }
  • 多个标签通过类选择器应用样式时,它们之间用逗号隔开
  • 省略元素名时,样式会应用到该类的所有成员
  • 一个元素可以加入多个类,把各个类名放在标签的 class 属性中,类名之间用空格分隔,类名的顺序并不重要
  • 多个选择器有相同的特定性时,会选择CSS文件中最后列出的的那个规则
  • 如果CSS文件中有错误,通常这个错误以下的所有其他规则都会被忽略
  • CSS验证工具:W3C CSS 验证服务
  • top:                                   控制元素顶部的位置
  • text-align:                         文本对齐方式
  • letter-spacing:                  字母之间的间距
  • background-color:           背景颜色
  • font-weight:                     文本的粗细
  • left:                                  指定一个元素左边所在的位置
  • list-style:                          改变列表项的外观
  • padding:                          内边距
  • line-height:                      文本元素的行间距
  • background-image:         元素背景图像
  • 没有针对 <blockquote> 的CSS规则
  • <p> 会覆盖一些元素的颜色
  • 字体系列 font-family
    • 衬线(serif):字母末端的装饰性“小细线”
    • sans-serif:没有衬线的字体系列,其在计算机屏幕上更容易识读,如:
      • Verdana
      • Arial Black
      • Trebuchet MS
      • Arial
      • Geneva  
    • serif:有衬线的字体系列,如:
      • Times
      • Times New Roman
      • Georgia
    • Monospace字体系列,这个系列中的字体包含固定宽度的字符,主要用于显示软件代码示例
      • Courier
      • Courier New
      • Andale Mono
    • Cursive字体系列,看似手写的字体,用于标题
      • Comic Sans
      • Apple Chancery
    • Fantasy字体系列,有某种风格的装饰性字体
      • LAST NINJA
      • Impact
  • 使用属性 font-family 可以指定多个字体(一组候选字体或一个字体优先列表),只需输入字体名(要严格按照字体名书写,大小写字母必须一致),并用逗号分隔(最后总是放一个通用的字体系列名,确保至少能使用一个通用的字体,其前所有字体应当与其在同一个字体系列中),浏览器会从第一个字体名开始查看,如果没有就使用下一个字体名中的字体
  • 若一个字体名中包含多个单词,在属性 font-family 中指定时,需要用双引号引起来
  • serif 和 sans-serif 不是具体的字体名
  • web 字体:@font-face 规则允许我们定义一种字体的名字和位置,然后在我们的页面中使用
  • web 字体的标准字体格式:.woff(Web Open Font Format)
  • 其他 web 字体格式:.ttf(TrueType字体)、.otf(OpenType字体)、.eot(Embedded OpenType字体)、.svg(Scalable Vector Graphics,SVG字体)
  • 如何使用 web字体:
     1 /*首先,找到一个字体,把这个字体的文件(最好有多种格式)放到web服务器上或本地项目的文件夹中,*/
     2 ......
     3 
     4 /*在.css文件最上面添加一个@font-face规则(可以认为是内置的CSS规则),*/
     5 @font-face{
     6     font-family:adelia;             //font-family属性指定你要建立的字体名,可使用任何名字,最好使用字体名
     7     src:url(),                        //src属性指定字体文件的位置,可以是URL或本地项目的文件路径
     8           url();             //有多种格式时,要分别指定位置
     9 }
    10 
    11 /*在CSS规则中使用你建立的字体*/
    12 h1{
    13    font-family:adelia,sans-serif;      //为以防万一,指定sans-serif作为退路
    14 }
  • 其他常见的内置CSS规则
    • @import          导入其他CSS文件
    • @media          创建特定于某些“媒体”类型的CSS规则,如印刷页、桌面屏幕、手机等
  • web 字体的缺点:
    • 获取 web 字体时,页面性能可能会受到影响
    • 有些设备不支持 web 字体
    • 过多的 web 字体会增加页面的加载时间
  • web 字体托管服务
  • 调整字体大小(font-size
    • px
      1 /*按像素指定字体大小*/
      2 body{
      3    font-size:14px;                      //设置字体高度为14像素,注意像素数和单位px之间不能有空格
      4 }
    • %
      1 /*用百分数指定字体相对于另一字体(父元素的字体大小)有多大*/
      2 body{
      3     font-size:14px;
      4 }
      5 h1{
      6     font-size:150%;
      7 }        
    • em
      1 /*同%,也是一个相对度量单位,不同的是,em指定比例因子*/
      2 body{
      3     font-size:14px;
      4 }
      5 h1{
      6     font-size:1.2em;       //14*1.2=16.8px,浏览器将其四舍五入为17px
      7 }    
    • 使用关键字指定字体大小,浏览器会把这些关键字转换为像素值
      • xx-small
      • x-small
      • small
      • medium
      • large
      • x-large
      • xx-large
      • 以上关键字,每个大小大约比前一个大小大20%,small通常大约为12px,不同浏览器中这些关键字定义可能不一样
    • 技巧:为页面的 <body> 设置一个大小(使用关键字),然后相对于这个大小设置其他的字体大小(使用%或em)
    • 如果使用px设置字体大小,IE用户将无法调整字体大小
  • 在 <body> 中定义字体大小,相当于给页面定义一个默认的字体大小,其他元素中的字体大小可以相对于 <body> 来设置
  • 未指定字体大小时,将使用浏览器默认的字体大小,大多数情况下,<body>的字体大小都为16px
  • 标题的默认大小:
    • <h1>        体文本(<body>)的200%
    • <h2>                 ......               的150%
    • <h3>                 ......               的120%
    • <h4>                 ......               的100%
    • <h5>                 ......               的90%
    • <h6>                 ......               的60%
  • 在 <body> 中使用相对度量单位时(%或em),相对的是默认的字体大小(通常是16px)
  • 改变字体粗细(font-weight)
    • bold               粗体文本
    • normal           去除粗体样式
    • bolder/lighter            相对于所继承的值更粗/细一些(没有多少文字支持粗细的微小差别,所以这两个值并没有什么卵用)           
    • 还可以将值设置未100~900之间的一个数(100的倍数),不过这个值未得到字体和浏览器的广泛支持,没啥用
  • 为字体增加风格(font-style
    • italic                斜体(并不是所有字体都支持斜体(italic)风格,实际上称为倾斜(oblique)文本)
    • oblique           倾斜文本
  • web 颜色是按构成颜色的红、绿、蓝三个分量所占数量来确定的,每个分量会分别指定一个从0到100%的数值,然后把它们混合起来得到最终的颜色
    • 白色(100%,100%,100%)
    • 灰色(红、绿、蓝等量混合,不是100%)
    • 黑色(0%,0%,0%)
  • CSS大约只定义了150个颜色名,但实际上我们可以使用一个包含1600万种颜色的调色板
  • 指定颜色的三种方式:
    • 颜色名
      • 16种基本颜色名、150种扩展颜色名(具体请看颜色表)
      • 颜色名不区分大小写
    • 红、绿、蓝分量(本质)
      • rgb开头,然后在小括号里指定各分量的百分比(或0~255之间的颜色值,255x对应的百分比可得到颜色值),如rgb(80%,40%,0%)或rgb(204,102,0)
    • 十六进制颜色码(最常用)
      • 以#开头,从左到右每两位表示一个分量(红、绿、蓝)
      • 如果每一组分量中两位数字都相同,可以使用简写形式,如 #ccbb00 可简写为 #cb0
      • 每一位都相同时,表示颜色为灰色,按照具体数值从深灰到浅灰
  • 文本装饰(text-decortation
    • line-through              横线从文本中间穿过
    • underline                  下划线(会误以为是链接,谨慎使用)
    • overline                     上划线
    • none                          去除文本装饰
  • 一次可指定多个文本装饰(在一个规则中同时指定)
  • <del> 标记要删除的内容
  • <ins> 标记要插入的的内容
  • line-height               设置行高(各行之间的间距,即行间距(leading))使用单位 em 或百分比或 px ,如:line-height:1.6em,默认相对于字体大小
  • 盒模型(box model)
    • CSS将每个元素看作由一个盒子表示
    • 外边距提供元素之间的间距,内边距在内容周围增加额外的空间
    • 内容区的宽度和高度
    • 内边距、边框、外边距三者都是可选的,相互之间没有依赖关系
    • 内边距与外边距
      • 都是用来提供更多的可见空间,除了大小,不能对它们指定颜色或加任何装饰
      • 都是透明的,但在呈现背景时有不同:元素的背景会延伸到内边距下面但不会延伸到外边距下面
  • background-image      设置一个元素的背景图像
  • background-position             设置图像的位置,可按像素、百分比或使用位置关键字
  • background-repeat                默认地,背景图像会“平铺”,即反反复复地填满整个背景空间,background-repeat可以控制这种行为
    • no-repeat          图像显示一次,不重复
    • repeat-x            图像只在水平方向上重复
    • repeat-y            图像只在垂直方向上重复
    • inherit               按父元素的设置来处理
  • 设置内/外边距的顺序很重要,先设置四周的内/外边距(padding/margin),在对单独的某一边设置内/外边距(如padding-left、margin-right、......)
  • 边框样式(border-style
    • solid              实线
    • dotted            虚线(或点线)
    • double            双线
    • dashed           破折线
    • groove            槽线
    • inset               内凹
    • outset             外凸
    • ridge               脊线
  • 边框宽度(border-width),使用关键字或像素来指定
    • thin
    • medium
    • thick
  • 边框颜色(border-color),与设置字体颜色类似
  • 指定某一边的边框样式、宽度、颜色(以上边框为例)
    • border-top-color
    • border-top-style
    • border-top-width
    • ......
  • 圆角边框(border-radius),用一个数指定4个角的半径大小,单位为px
  • 类似边框,可以对某个角或几个角的任意组合设置半径大小,单位为px或em(相对于元素的字体大小)
  • id 选择器
     1 /*在HTML中为一个 <p>指定 id = footer*/
     2 ......
     3  
     4 /*在CSS中应用样式*/
     5 #footer{
     6     color:red;                  //选择 id 为 footer 的任意元素
     7 }    
     8 
     9 
    10 p#footer{
    11     color:red;                  //选择一个 id 为 footer 的 <p>元素
    12 }    
  • id 与 class 的区别:
    • 一个 id 只与页面中的一个元素匹配,但可以属于多个类(你有一个唯一的名字,但可以加入一个或多个俱乐部)
    • id 名以一个数字或字母开头,类名以一个字母开头
    • id 名必须是唯一的
    • id 名和类名都可包含数字、字母、下划线,但不能有空格
  • 引入多个样式表时,顺序很重要,一个样式表会覆盖它上面的样式表中的样式,即最下面的样式表最优先
  • 有时会有一个样式表作为页面的基础样式,要修改样式表,并不是直接修改这个样式表,而是链接这个样式表,然后在它下面链接自己的样式表指定想修改的样式
  • 使用多个样式表可以指定不同的设备使用不同的样式表,通过 media 属性配置一个与媒体匹配的“媒体查询”来指定:
    • min-device-width/max-device-width   依赖于设备的实际宽度
    • min-width/max-width             表示浏览器窗口的最大/小宽度(而不是屏幕大小)
    • orientation            可选横向(landscape)或纵向(portrait)
  • "媒体查询“还可以直接写在CSS中——使用@media规则
    • 只包含特定于一种媒体类型的CSS规则,其他对所有媒体类型都通用的规则写在@media规则下面
       1 @media screen and (min-device-width:481px){
       2     #guarantee{
       3         ...l...
       4         margin-right:250px;        //屏幕宽度大于480px的设备会使用这些规则
       5     }
       6 }                    
       7 
       8 
       9 @media screen and (max-device-width:481px){
      10     #guarantee{
      11         ...l...
      12         margin-right:30px;        //屏幕宽度小于等于480px的设备会使用这些规则
      13     }
      14 }
      15 
      16 
      17 @media print{
      18     body{
      19         ......
      20         font-family:Times,serif;//如果要打印页面,就使用这些规则
      21     }
      22 }                    
      23 
      24 
      25 p.specials{
      26         color:red;      //其他通用规则适用于所有页面
      27 }
      28         
    • 更多信息:Media Queries (w3.org)
posted on 2021-08-06 16:54  KK的备忘录  阅读(80)  评论(0)    收藏  举报