摘要: 1.写出与下列顶点结构体所对应的D3D12_INPUT_ELEMENT_DESC数组: 2.改写彩色立方体演示程序,这次使用两个顶点缓冲区(以及两个输入槽)来向渲染流水线传送顶点数据。这两个顶点缓冲区,一个用来存储位置元素,另一个用来储存颜色元素。此时,我们应当利用两个顶点结构体以下列方式分别存放这 阅读全文
posted @ 2022-06-29 18:09 过往云烟吧 阅读(222) 评论(0) 推荐(0)