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2020年3月30日
关于 unity打包AssetBundle
摘要: 将预制体的AssetBundle设置好 图中的none我认为是一个标记,当我们的资源相同但是版本不同时我们可以设置这个标志来区分(这里我会将两种情况都进行打包,来说明区别) 这里可以看到有 creatBundle和cube两种文件 creatBundle.manifest包含了这个包中打了多少东西
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posted @ 2020-03-30 23:11 zjp971014
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