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热心市民宗某§
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2024年3月19日
解决threejs导入模型围绕Y轴旋转不正的问题
摘要: 1、创建 THREE.Object3D() this.rotationTarget = new THREE.Object3D(); this.rotationTarget.add(gltf); this.scene.add(this.rotationTarget) 2、围绕此对象进行动画旋转
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posted @ 2024-03-19 15:53 热心市民宗某§
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