摘要: 1、创建 THREE.Object3D() this.rotationTarget = new THREE.Object3D(); this.rotationTarget.add(gltf); this.scene.add(this.rotationTarget) 2、围绕此对象进行动画旋转 阅读全文
posted @ 2024-03-19 15:53 热心市民宗某§ 阅读(31) 评论(0) 推荐(0) 编辑