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摘要: # 一,键盘录入涉及到的方法如下: ​ next()、nextLine()、nextInt()、nextDouble()。 ## 1)next()、nextLine(): 可以接受任意数据,但是都会返回一个字符串。 比如:键盘录入abc,那么会把abc看做字符串返回。 ​ 键盘录入123,那么会把1 阅读全文
posted @ 2023-07-17 13:27 zhajiangmian 阅读(70) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ## 练习一:文字版格斗游戏 需求: ​ 格斗游戏,每个游戏角色的姓名,血量,都不相同,在选定人物的时候(new对象的时候),这些信息就应该被确定下来。 举例: ​ 程序运行之后结果为: ​ 姓名为:乔峰 血量为:100 ​ 姓名为:鸠摩智 血量为:100 ​ 乔峰举起拳头打了鸠摩智一下,造成了XX 阅读全文
posted @ 2023-07-17 13:26 zhajiangmian 阅读(64) 评论(0) 推荐(0)
摘要: # 知识点 面向对象 ## 题目1(完成) 定义手机类,手机有品牌(brand),价格(price)和颜色(color)三个属性,有打电话call()和sendMessage()两个功能。 请定义出手机类,类中要有空参、有参构造方法,set/get方法。 定义测试类,在主方法中使用空参构造创建对象, 阅读全文
posted @ 2023-07-17 13:19 zhajiangmian 阅读(140) 评论(0) 推荐(0)