摘要: 生成精灵 SpriteFrameCache* cache = SpriteFrameCache::getInstance(); cache->addSpriteFramesWithFile("common.plist", "common.png"); //back_highligh... 阅读全文
posted @ 2013-05-27 11:59 自由出土文物 阅读(409) 评论(0) 推荐(0)