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遥远的梦
--心有多大, 世界就有多大
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特殊类型窗体制作: 制作可以飘动的窗体

原理: (这里演示纵坐标不变的窗体移动), 两个 timer, 一个控制从左至右, 到达预先设定的点时触发另一个 timer,

        当然另一个 timer 控制从右至左的移动( 其实质是横坐标的变化)

        如果你希望上下左右或斜线移动甚至乱七八糟(呵呵, 应该叫随机)只要加足够的 timer 并控制好横纵坐标的变换即可.

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace ExMoveForm
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            Point p = new Point(0, 240);
            this.DesktopLocation = p;
        }

        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            //窗体的左上角横坐标随着timer1不断加一
            Point p = new Point(this.DesktopLocation.X + 1, this.DesktopLocation.Y);
            this.DesktopLocation = p;
            if (p.X == 630)
            {
                timer1.Enabled = false;
                timer2.Enabled = true;
            }
        }

        private void timer2_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            //窗体的左上角横坐标随着timer2不断减一
            Point p = new Point(this.DesktopLocation.X - 1, this.DesktopLocation.Y);
            this.DesktopLocation = p;
            if (p.X == 20)
            {
                timer1.Enabled = true;
                timer2.Enabled = false;
            }
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            timer1.Stop();
            timer2.Stop();
        }
    }
}

posted on 2008-09-11 09:00  子逸  阅读(956)  评论(0)    收藏  举报
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