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2014年8月8日
【cocos2d-x 手游研发小技巧(8)通讯的数据压缩与解压 】
摘要: 今天说一下手机游戏通讯协议中的数据问题,大量的数据将给服务器端和客户端带来很大的压力,一般来说。转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2dxJQ-8.html游戏的数据分静态数据和服务器传过来的动态数据,静态数据大部分通过lua,xml,csv等格式...
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posted @ 2014-08-08 11:06 入梦凡尘
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