2015《Cocos2dx-JS游戏集合》

  博客园 :: 首页 :: 博问 :: 闪存 :: 新随笔 :: 联系 :: 订阅 订阅 :: 管理 ::

2014年8月8日

摘要:今天说一下手机游戏通讯协议中的数据问题,大量的数据将给服务器端和客户端带来很大的压力,一般来说。转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2dxJQ-8.html游戏的数据分静态数据和服务器传过来的动态数据,静态数据大部分通过lua,xml,csv等格式... 阅读全文
posted @ 2014-08-08 11:06 入梦凡尘 阅读(4573) 评论(1) 推荐(1) 编辑