摘要: Bounds是AABB包围盒的数据表示,AABB包围盒是包含对象,且边平行于坐标轴的最小六面体,如下图所示: 注意标注的Bounds的主要属性 而我们获得Bounds的主要途径有三种: Render.bounds Collider.bounds(Collider2D.bounds类似,就不赘述) M 阅读全文
posted @ 2016-10-22 12:46 Zion.Neo 阅读(1817) 评论(0) 推荐(1)