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子木子木
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2017年7月1日
【算法日记】4.递归和快速排序
摘要: 递归 递归算法是把问题转化为规模缩小了的同类问题的子问题。然后递归调用函数(或过程)来表示问题的解。 这个就是一个简单的递归算法 递归算法是一种直接或者间接地调用自身算法的过程。在计算机编写程序中,递归算法对解决一大类问题是十分有效的,它往往使算法的描述简洁而且易于理解。 编写递归函数时,必须告诉它
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posted @ 2017-07-01 15:21 子木子木
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2017年6月28日
【算法日记】3.选择排序
摘要: 1.数组和链表 数组是将元素在内存中连续存放,由于每个元素占用内存相同,可以通过下标迅速访问数组中任何元素。但是如果要在数组中增加一个元素,需要移动大量元素,在内存中空出一个元素的空间,然后将要增加的元素放在其中。同样的道理,如果想删除一个元素,同样需要移动大量元素去填掉被移动的元素。如果应用需要快
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posted @ 2017-06-28 00:00 子木子木
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2017年6月26日
【算法日记】1.二分查找法
摘要: 当数据量很大适宜采用该方法。采用二分法查找时,数据需是排好序的。主要思想是:(设查找的数组区间为array[low, high]) (1)确定该区间的中间位置K (2)将查找的值T与array[k]比较。若相等,查找成功返回此位置;否则确定新的查找区域,继续二分查找。区域确定如下:a.array[k
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posted @ 2017-06-26 23:36 子木子木
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【算法日记】2.算法中的大O符号
摘要: 大O符号是一种算法复杂度的相对表示方式。 1.大O表示算法的操作数,表示出算法运行的快慢 2.大O表示法指出了最糟糕情况下的运行时间,例如 简单查找的运行时间O(n),意味着在最糟糕的情况下,必须运行n次才能找到结果。O(n)就是算法的一个保证 运行时间不可能超过O(n) 3.常见的一些大O运行时间
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posted @ 2017-06-26 23:36 子木子木
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2017年1月6日
【原创】threejs实现一个全景地球
摘要: 介绍 本demo实现一个旋转的全景地球,效果如下 技术分析 1.球体 2.球体表面贴图 实现 创建容器 引入js文件 主体部分 核心部分 threejs api的链接:https://threejs.org/docs/index.html#Manual/Introduction/Creating_a
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posted @ 2017-01-06 16:14 子木子木
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【原创】node+express+socket搭建一个实时推送应用
摘要: 技术背景 Web领域的实时推送技术,也被称作Realtime技术。这种技术要达到的目的是让用户不需要刷新浏览器就可以获得实时更新。 应用场景: 监控系统:后台硬件热插拔、LED、温度、电压发生变化 即时通信系统:其它用户登录、发送信息 即时报价系统:后台数据库内容发生变化 技术实现方案:ajax l
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posted @ 2017-01-06 11:47 子木子木
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2016年12月23日
【日记】搭建一个node本地服务器
摘要: 用node搭建一个本地http服务器。首先了解htpp服务器原理 HTTP协议定义Web客户端如何从Web服务器请求Web页面,以及服务器如何把Web页面传送给客户端。HTTP协议采用了请求/响应模型。客户端向服务器发送一个请求报文,请求报文包含请求的方法、URL、协议版本、请求头部和请求数据。服务
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posted @ 2016-12-23 18:07 子木子木
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2016年12月22日
【日记】thinkphp项目阿里云ECS服务器部署
摘要: 项目本地开发告一段落。准备上传到服务器上测试 技术组成 thinkphp+mysql+阿里ECS 代码管理方式git 一、阿里ECS服务器配置 1.因为线上已经有几个站点了.所以要配置ngnix多站点 2.阿里云ecs目录结构,ngxin 在/etc/nginx/目录下,配置的地方主要是nginx.
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posted @ 2016-12-22 18:36 子木子木
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2016年12月20日
【原创】web端高德地图javascript API的调用
摘要: 关于第三放地图的使用,腾讯、百度、高德 具体怎么选择看你自己怎么选择了。 高德地图开放平台:http://lbs.amap.com/ 本次使用的是高德的javascript API http://lbs.amap.com/api/javascript-api/summary/ 使用方法 1.注册成为
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posted @ 2016-12-20 12:53 子木子木
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2016年12月18日
【webGL】插件的使用的,实现一个鼠标动画的盒子
摘要: 准备工作: 1.stat.js stat.js是Three.js的作者Mr. Doob的另一个有用的JavaScript库。很多情况下,我们希望知道实时的FPS信息,从而更好地监测动画效果。这时候,stat.js就能提供一个很好的帮助,它占据屏幕中的一小块位置(如左上角),效果为:,单击后显示每帧渲
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posted @ 2016-12-18 20:28 子木子木
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