摘要: 在规模日益增长的软件项目开发中, 如何有效的进行代码调试成为影响开发效率的致命因素之一。在当今网络游戏项目中, lua几乎成了项目脚本的标配。编译型的语言, 诸如C++, 都有良好的ide支持调试。而作为脚本型语言, lua至今都没有一个很好的调试环境, 比较常用的做法就是打印日志。显而易见, 这是 阅读全文
posted @ 2016-08-29 11:38 紫龙_ 阅读(369) 评论(0) 推荐(0)