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2012年10月17日

摘要: 我们已定义好了多边形,下面就要了解如和使用OpenGL ES的API来绘制(渲染)这个多边形了。OpenGL ES提供了两类方法来绘制一个空间几何图形:public abstract void glDrawArrays(int mode, int first, int count) 使用VetexB... 阅读全文
posted @ 2012-10-17 15:06 弩 阅读(479) 评论(0) 推荐(0) 编辑