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2015年11月26日
HTML5游戏引擎Phaser初体验
摘要: 首发:个人博客,更新&纠错&回复一个小小的游戏在这里,试试看能不能过关?提示一下,方向键走路,空格键发炮,每发炮弹消耗12个积分,变大情况下可以发炮。每秒60次的循环重绘,在其中判断精灵之间发生的接触,以及玩家的输入。世界,精灵,镜头,触发事件,行走图,动画,总能想起十年前就认识但是一直没玩太好的R...
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posted @ 2015-11-26 14:57 冷镜
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