摘要:
1 动画基础概念 Rive 编辑器为用户提供了动画状态机、时间线、输入变量、事件监听器、动画图层等工具(如下图),方便用户控制动画交互。 1.1 时间线 时间线用于编辑动画对象在每个关键帧的状态参数,如:物体 A 从 x 位置平移到 y 位置的动画,可以在时间线的首帧设置 A 的位置为 x, 阅读全文
1 动画基础概念 Rive 编辑器为用户提供了动画状态机、时间线、输入变量、事件监听器、动画图层等工具(如下图),方便用户控制动画交互。 1.1 时间线 时间线用于编辑动画对象在每个关键帧的状态参数,如:物体 A 从 x 位置平移到 y 位置的动画,可以在时间线的首帧设置 A 的位置为 x, 阅读全文
posted @ 2024-12-21 18:14
little_fat_sheep
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摘要:
1 前言 Rive 是一款强大的矢量图编辑器,可以设计图形、也可以制作动画。Rive 提供了矩形、圆形、三角形、多边形、星形、钢笔、文字等工具来绘制各式各样的矢量图形;提供了平移、旋转、缩放等工具对矢量图形进行各种变换;提供了骨骼、约束、时间线、状态机、过渡条件、事件监听器等工具来制作各种交互复 阅读全文
1 前言 Rive 是一款强大的矢量图编辑器,可以设计图形、也可以制作动画。Rive 提供了矩形、圆形、三角形、多边形、星形、钢笔、文字等工具来绘制各式各样的矢量图形;提供了平移、旋转、缩放等工具对矢量图形进行各种变换;提供了骨骼、约束、时间线、状态机、过渡条件、事件监听器等工具来制作各种交互复 阅读全文
posted @ 2024-12-21 18:11
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