摘要:
因刚接触VC++的开发,需要对C++一些原理性的东西进行掌握。特别是对源文件和头文件的概念,需要深入对它了解:转载于:.h和.cpp文件的区别 关于头文件和源文件的分别首先,我们可以将所有东西都放在一个.cpp文件内.然后编译器就将这个.cpp编译成.obj,obj是什么东西?就是编译单元了.一个程序,可以由一个编译单元组成,也可以有多个编译单元组成. 如果你不想让你的源代码变得很难阅读的话,就请使用多个编译单元吧.(一个函数不能放到两个编译单元里面,但两个以上就可以分别放在一个单元,也就是cpp里面) 那么就是一个.cpp对应一个.obj,然后将所有的obj链接起来(通过一个叫链接器的程序. 阅读全文
posted @ 2012-11-26 16:11
郑文亮
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摘要:
为了避免同一个文件被include多次1 #ifndef方式2 #pragma once方式在能够支持这两种方式的编译器上,二者并没有太大的区别,但是两者仍然还是有一些细微的区别。 方式一: #ifndef __SOMEFILE_H__ #define __SOMEFILE_H__ ... ... // 一些声明语句 #endif 方式二: #pragma once ... ... // 一些声明语句 #ifndef的方式依赖于宏名字不能冲突,这不光可以保证同一个文件不会被包含多次,也能保证内容完全相同的两个文件不会被不小心同时包含。当然,缺点就是如果不同头文件的宏名不小心“撞车”,可能就会导 阅读全文
posted @ 2012-11-26 14:31
郑文亮
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摘要:
在VS2005里开发的VC++程序在编译的时候,微软默认会加入自己的.Net Framework (方便推广自家产品),让你的VC++程序依赖它,这就导致程序编译后,无法跟往常一样直接打包,在别的机器就能正常运行。如果加入了.Net Framework ,安装包就会非常大。以下方法很好的解决了这个问题,通过以下两种方法可以用VS2005将VC++程序编译为不需要依赖.Net Framework就可以直接运行的程序了。方法一:1、右键项目-属性2、配置属性-C/C++-代码生成3、运行时库-选择/mt或者/mtd即 Multi-threaded(/MT) 或Multi-threadedDebug 阅读全文
posted @ 2012-11-26 13:29
郑文亮
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摘要:
做移动开发快一年了,有幸接触了WM、Symbian、Android、iPhone等多个平台的开发。往往一个软件需要实现多个平台的版本,对于不同平台进行重新编码是一件很费劲的事情,其实我们可以通过代码共用技术,实现对一些代码的重用。 这一技术的应用,可以带来不少的好处:1.代码重用:节约开发和维护的时间2.核心代码的保护:将核心代码编译成库,只将库而不是源代码提供给上层开发人员使用。3.。。。。。。 本文将实现一个支持这几个平台的天气信息查询软件,软件采用C语言去实现调用WebService接口获取天气信息的功能,并将其编译成各种平台能够调用的库,而UI则采用各个平台各自的语言去实现,最... 阅读全文
posted @ 2012-11-26 11:21
郑文亮
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