摘要:
变量:一旦赋值不能更改 类:不能被继承 方法:可以重载不能重写 1.变量 (1) 修饰成员变量 类变量(被static修饰的变量):必须声明初始值或者在静态初始化块中指定初始值 成员变量:必须声明初始值或者在非静态代码块,构造器中赋值 public class Student { final sta 阅读全文
posted @ 2023-01-13 01:03
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摘要:
参考: https://blog.csdn.net/danielxinhj/article/details/127455571 栈:基本数据类型和对象引用 堆:对象本身 方法区:存放class的所有属性和Static 属性,线程共享 public class Phone { public Strin 阅读全文
posted @ 2023-01-13 00:47
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