随笔分类 -  计算机网络

网络设置相关
摘要:下面讲一下路由和交换机组网的两种机制: 如上图所示:一定要机制这个和继承有点类似。 阅读全文
posted @ 2016-10-29 12:01 zhuxuekui3 阅读(144) 评论(0) 推荐(0)
网络配置之服务器篇
摘要:一、之前的拓扑图 近来还是弄的公司的电脑,现在的配置比之前有所改进。上面的拓扑方式,被我放弃掉了,我们把服务器配置成某一个路由器下面的一台PC。二、现在的拓扑图 现在的拓扑图如下面所示:不过,这种方式需要配置路由器,如上面所示,将路由1和2配置成192.168.2.1和192.168.3.1 ,然后... 阅读全文
posted @ 2015-07-28 22:10 zhuxuekui3 阅读(846) 评论(0) 推荐(0)
网络配置总结
摘要:这几天闲来无事,搞了几天的网络。路由、交换机等等。明白了一些我之前不知道的东西,感觉挺好。不过现在还是有些电脑无故会断网,这些比较悲催。说一下,我们公司的网络拓扑图:第一种结构:用一个光纤作为内部局域网,其他两个光纤作为公网地址使用。在其中一个光纤的内部,我们还需要做以下的设置,将路由器1开启DHC... 阅读全文
posted @ 2015-07-25 11:00 zhuxuekui3 阅读(823) 评论(0) 推荐(0)
Socket概述及TCP/IP的C++实现
摘要:网络通信实际是应用进程之间的通信,而要完整的描述一个应用进程在网络中的位置必须用 IP+端口;Socket就是一种在网络中进行数据通信的一种抽象描述。它是一种协议,本地地址,本地端口的抽象。Socket它是面向C/S模型而设计的。 Windows Sockets 规范,又称为WinSock,是微软联合其他几家公司推出的Windows 操作系统环境下的网络编程接口。它继承了UNIX下的Socket,是Windows下标准、通用的TCP/IP编程接口。 目前推出了1.1版本,这个版本只支持TCP/IP协议;2.x以后,支持更多的网络与协议规范。比如无线网络通信等。 版本 1.1 头文件 WINSO 阅读全文
posted @ 2014-02-18 18:47 zhuxuekui3 阅读(12956) 评论(0) 推荐(2)
TCP/IP协议(数据封装与拆装过程)
摘要:IP地址 = 网络地址+主机地址 = 网络地址 + 子网地址 + 主机地址 应用进程之间的通信被称之为端到端的通信。 传输层与网络层之间的区别:传输层为应用进程间提供了端到端的逻辑通信;网络层提供的是主机之间的逻辑通信。 端口用来标识应用层的各种应用进程的。 阅读全文
posted @ 2014-02-17 14:59 zhuxuekui3 阅读(2648) 评论(0) 推荐(0)