定义数组

●<类型>变量名称[元素数量];

● int grades[100];

●double weight[20];

●元素数量必须是整数

●C99之前:元素数量必须是编译时刻确定的字面量

●是一种容器(放东西的东西)

●其中所有的元素具有相同的数据类型;

●一旦创建,不能改变大小

●*(数组中的元素在内存中是连续依次排列的)

●可以出现在赋值的左边和右边

 

 数组的单元

●数组的每个单元即使数组类型的一个变量

●使用数组时放在[]中的数字叫做下标或索引,下标从0开始计数(下标从0开始计数时C语言开始,为了方便编译器)

 

有效的下标范围

编译器对运行环境都不会检查数组下标是否越界,无论是对数组单元做读还是写

●一旦程序运行,越界的数组访问可能造成问题,导致程序崩溃

segmentation fault

●但是也可能运气好,没造成严重的后果

●所以这是程序员的责任来保证程序只使用有效的下标值:[0,数组的大小—1]

 

数组的集成初始化

int a[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};

●直接用大括号给出数组的所有元素的初始值

●不需要给出数组的大小,编译器替你数数

 

集成初始化时的定位(C99 Only)

int a[10]={
[0]=2,[2]=3,6,
};      //a[3]=6  

●用[n]在初始化数据中给出定位

●没有定位的数据接在前面的位置后面

●其他位置的值补零

●也可以不给出数组的大小,让编译器算

●特别适合初始数组稀疏的数组

 

数组的大小

●sizeof 给出整个数组所占据内容的大小,单位是字节

                      sizeof(a)/sizeof(a[0])

●sizeof(a[0])给出数组中单个元素的大小

●这样的代码,一旦修改数组中的初始数据,不需要修改遍历的代码

 

数组的赋值

int a[]={1,2,3,4,5};
int b[]=a;//错误写法

●数组变量本身不能被赋值

●要把一个数组所有的元素交给另一个数组,必须采用遍历

for(i=0;i<length;i++){
b[i]=a[i];
}

数组的遍历

通常都是使用for循环,让循环变量i从0到<数组的长度,这样循环体内最大的i正好是数组最大的有效下标

常见错误是:

●循环结束条件是<=数组长度,或

●离开循环后,继续用 i 的值来做数组元素的下标!

 

数组作为函数参数时,往往必须再用另一个参数来传入数组的大小

数组作为函数的参数时:

●不能在[]中给出数组的大小

●不能再利用sizeof来计算数组的元素个数!

 

二维数组

int a[3][5]

●通常理解为a是一个3行5列的矩阵

二维数组的遍历 

for(i=0;i<3;i++){
    for(j=0;j<5;j++){
            a[i][j]=i*j;
    }
}

●a[a,j] 表示的是a[j]  (逗号表达式)

二维数组的初始化

int a[][5]={
 {0,1,2,3,4,},
{2,3,4,5,6},
};

●列数是必须给出的,行数可以由编译器来数

●每行一个{},逗号分隔

●最后的逗号可以存在,有古老的传统

●如果省略,表示补零

●也可以用定位(C99 ONLY)