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摘要: 1.创建应用 2.设计模型 3.语言时区等设置 4. Templates 1.创建应用 2.设计模型 3.语言时区等设置 4. Templates 1.创建应用【MVT】 一个项目可以有多个应用【模块】: 这里已经创建了项目:test1 python manager.py startapp book 阅读全文
posted @ 2018-05-01 13:56 fight139 阅读(137) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 创建虚拟环境 (1)安装虚拟环境 linux: pip3 install virtualenv pip3 install virtualenvwrapper 【虚拟环境的工具包】 windows: pip3 install virtualenv (2)virtualenv的基本使用 Linux 阅读全文
posted @ 2018-05-01 10:07 fight139 阅读(1737) 评论(0) 推荐(0)
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2018-04-30 13:19 fight139 阅读(1) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.爬虫流程图 2.requests库 1.1 requests简介 Requests库是网络爬虫的一种主要手段,通过get,post,delete,put,patch和patch向目标服务器发出http请求获取数据或进行某种操作。 安装: pip install requests 以get方法为例 阅读全文
posted @ 2018-04-29 13:49 fight139 阅读(259) 评论(0) 推荐(0)
摘要: WHERE("title like '%'+#{keyWord}+'%'"); -MS SQL WHERE("title like concat('%',#{keyWord},'%')"); -MySQL 阅读全文
posted @ 2018-04-28 14:58 fight139 阅读(463) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.字符串拼接函数 SQL server:+ Mysql:concat Oracle:concat 阅读全文
posted @ 2018-04-28 14:44 fight139 阅读(113) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.注册组件 1.1 全局注册 Vue.component(tagName, options) e.g. 组件在注册之后,便可以作为自定义元素 <my-component></my-component> 在一个实例的模板中使用。 注意确保在初始化根实例之前注册组件 注意:组件必须在vue实例中才能使 阅读全文
posted @ 2018-04-27 20:55 fight139 阅读(199) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.事件使用方法 注意参数和事件的发起者this 阅读全文
posted @ 2018-04-25 23:01 fight139 阅读(131) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.数据同步 Vue的属性data可以引用外部对象。数据同步 实例方法:$watch 以$开头的函数 2.实例的生命周期 3.属性绑定 <div id="div2" v-bind:id="dynamicId"></div> <div id="div1" v-html="msg"></div> 将di 阅读全文
posted @ 2018-04-21 13:09 fight139 阅读(145) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.列表推导式 方式1: 给一个列表生成 1-100的数字 > range(1,10,1) [1,9] 步长 range的风险:内存溢出【python2】 在python3中,需要用的时候,动态生成。 方式2:【类表生成式】 a=[i for i in range(1,20)] 每循环一次,将i的值 阅读全文
posted @ 2018-04-19 16:06 fight139 阅读(230) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 混合技术 1.使用WebView 权限声明: 定义WebView 填充网页: webView=findViewById() //启用js WebSetting seter = webView.settting() setter.setJavaScriptEnable(true) //支持缩放 set 阅读全文
posted @ 2018-04-19 08:34 fight139 阅读(120) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.文件存储 FileOutputStream fo = openFileOutput(filename, Context.MODE_PRIVATE ) 2.SharedPreferences存储 SharedPreferences.Editor editor = getSharedPreferen 阅读全文
posted @ 2018-04-19 08:06 fight139 阅读(120) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.安装模块 pip install pygame -->python2 pip3 install pygame 安装pygame >python3 2.自定义模块 生成一个文件 sendmsg.cpython-36.pyc,生成的是python可以直接执行的文件, 如果使用了import引入模块, 阅读全文
posted @ 2018-04-18 21:06 fight139 阅读(169) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.定义类 2.实例化对象 3. 隐藏属性 【属性私有化】 set,get 将属性名称命名为:__name,即该属性被私有化了,不能通过对象直接访问。 4.私有方法 __methodName() 5.__del__方法:【析构函数】 如果del dog1,仅仅是删除dog1的变量的指向;dog1指向 阅读全文
posted @ 2018-04-15 21:20 fight139 阅读(178) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.打开文件 f=open('a.txt',"w") 2.打开模式 以读的方式打开,必须存在 3.关闭文件 f.close() 4.文件读写 f.write('hello world') f.read(1) 读取一个字节 f.readlin() f.readlines() -->[line1,lin 阅读全文
posted @ 2018-04-15 19:43 fight139 阅读(139) 评论(0) 推荐(0)
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